Для масштабирования растрового изображения в 3 раза больше, я реализовал этот код и нашел отверстия. Я решил использовать билинейную интерполяцию, и это выше, код, исправляющий ближайший пиксель, вес которого рассчитывается как этот код. Выход [j * hInfo.biWidth + i] = Изображение [3/2 * j * hInfo.biWidth + 3/1 * i].
Логика проста, поэтому я думал, что она будет работать правильно, я был совершенно уверен, но результат изображения выглядит как арбуз, как я себя чувствую, пожалуйста, взгляните на код. любые комментарии приветствуются. Спасибо за прочтение.C++, билинейная интерполяция для исправления дыр на увеличенном растровом изображении
void main()
{
BITMAPFILEHEADER hf;
BITMAPINFOHEADER hInfo;
RGBQUAD hRGB[256];
FILE *fp;
fp = fopen("input.bmp", "rb");
if(fp == NULL) return;
fread(&hf, sizeof(BITMAPFILEHEADER), 1, fp);
fread(&hInfo, sizeof(BITMAPINFOHEADER), 1, fp);
fread(hRGB, sizeof(RGBQUAD), 256, fp);
hInfo.biWidth *=3;
hInfo.biHeight *=3;
int ImgSize = hInfo.biWidth * hInfo.biHeight;
BYTE *Image = (BYTE *) malloc(ImgSize);
BYTE *Output = (BYTE *)malloc(ImgSize);
fread(Image, sizeof(BYTE), ImgSize, fp);
fclose(fp);
double Sx, Sy;
scanf("%lf", & Sx);// scaling factor x : 3
scanf("%lf", & Sy);// scaling factor y : 3
for(int i= 0 ; i < hInfo.biHeight; i++){
for(int j=0; j < hInfo.biWidth; j++){
if(j*Sx < hInfo.biWidth && i*Sy<hInfo.biHeight)
Output[(int)(i*Sy)*hInfo.biWidth+(int)(j*Sx)] = Image[i*hInfo.biWidth + j];
}
}
// horizontally executed first.
for(int i= 0 ; i < hInfo.biHeight; i++){
for(int j=0; j < hInfo.biWidth; j++){
if(j%3 == 1)
{
Output[i*hInfo.biWidth+j] = (int)Image[((hInfo.biWidth*(1/3) + j+2) + (hInfo.biWidth* (2/3) + (j-1)))];
}
else if(j%3 == 2)
{
Output[i*hInfo.biWidth+j] = (int)Image[((hInfo.biWidth*(2/3) + j+1) + (hInfo.biWidth* (1/3) + (j-2)))];
}
else if( j%3 ==1 && j+2 >= hInfo.biWidth)
{
Output[i*hInfo.biWidth+j] = Image[i*hInfo.biWidth + (j-2)] ;
}
else if( j%3 ==2 && j+1 >= hInfo.biWidth)
{
Output[i*hInfo.biWidth+j] = Image[i*hInfo.biWidth + (j-2)] ;
}
}
}
// vertically executed last
for(int j= 0 ; j < hInfo.biWidth; j++){
for(int i=0; i < hInfo.biHeight; i++){
if(j%3 == 1)
{
Output[j*hInfo.biWidth+i] = Image[hInfo.biWidth*(1/3) + (i+2) + hInfo.biWidth* (2/3) + (i-1);
}
else if(j%3 == 2)
{
Output[j*hInfo.biWidth+i] = Image[hInfo.biWidth*(2/3) + (i+1) + hInfo.biWidth* (1/3) + (i-2)];
}
else if( j%3 ==1 && j+2>=hInfo.biWidth)
{
Output[j*hInfo.biWidth+i] = Image[j*hInfo.biWidth + (i-2)] ;
}
else if( j%3 ==2 && j+1>=hInfo.biWidth)
{
Output[j*hInfo.biWidth+i] = Image[j*hInfo.biWidth + (i-2)] ;
}
}
}
fp = fopen("output.bmp", "wb");
fwrite(&hf, sizeof(BYTE), sizeof(BITMAPFILEHEADER), fp);
fwrite(&hInfo, sizeof(BYTE), sizeof(BITMAPINFOHEADER), fp);
fwrite(hRGB, sizeof(RGBQUAD), 256, fp);
fwrite(Output, sizeof(BYTE),ImgSize, fp);
fclose(fp);
free(Image);
free(Output);
}
'void main' никогда не был действительным C или C++. Это затрудняет для читателей копирование и вставку кода, чтобы попробовать, поскольку только один широко используемый компилятор принимает его, и он учит вредным привычкам начинающих. Пожалуйста, не отправляйте код с 'void main'; исправленный. –
Кроме того, перед отправкой, пожалуйста, отформатируйте свой код с * согласованным отступом *. Бесплатные инструменты, такие как AStyle, могут сделать это для вас. Также многие редакторы программистов могут сделать это за вас, но лучше всего просто форматировать код правильно, когда вы его пишете. Я предлагаю вам теперь откорректировать код и перенаправить его. Без каких-либо других изменений. –
Кажется, вы установили 'Output [x] = Image [y]', то есть интерполированное значение не было интерполировано, а другое - в другом месте. Не должно быть что-то вроде 'Output [x] = Изображение [y] * (1/3) + Изображение [z] * (2/3)', т.е. 'Image' должно появиться (по крайней мере) дважды справа боковая сторона? –