2013-04-23 4 views

ответ

2

Вы можете создать пользовательский маркер. См. Rectangle Painter для примера, чтобы вы начали.

Следующий код может помочь с рисунком из каракулей:

for (int i = x1; i <= x2; i += 6) { 
     g.drawArc(i + 3, y - 3, 3, 3, 0, 180); 
     g.drawArc(i + 6, y - 3, 3, 3, 180, 181); 
    } 

x1/x2 будет начало/конец х положения.

Edit:

Я создал SquigglePainter класс, который можно найти на Rectangle Painter ссылку.

Смежные вопросы