ОК, поэтому я работаю над некоторой логикой игры, я провел справедливое исследование (столько, сколько позволит интернет) и до сих пор не имеет четкого понимания класса и структуры, поэтому, пожалуйста, ласково!с использованием операторов внутри класса или структуры?
В принципе, я хочу иметь возможность создать объект со всеми свойствами на одной строке, т.е.
object a{1, 1, 50, 15, 5}; // create object a
и я хочу некоторые дополнительные вещи, чтобы быть сделаны как хорошо, как:
class object
{
public:
int x;
int y;
int h;
int w;
int s;
int x1;
int y1;
int ps;
int ns;
int x1 = x + w;
int y1 = y + h;
int ps = 0 + s;
int ns = 0 - s;
};
Пожалуйста, задайте конкретный вопрос, чтобы мы знали, что вы ищете. Кроме того, на каком языке, платформе вы используете? – Khan