@ user2571818 Я также искал это, и, наконец, получил это работает. Мы должны будем использовать событие object:scaling
, чтобы масштабировать объект до 1x и вместо этого изменять размер объекта, чтобы повторить шаблон, а не масштабировать его. См его здесь
var canvas = new fabric.Canvas('c');
fabric.Object.prototype.transparentCorners = false;
var padding = 0;
fabric.Image.fromURL('data:image/png;base64,iVBORw0KGgoAAAANSUhEUgAAADIAAAAyCAIAAACRXR/mAAAAAXNSR0IArs4c6QAAAARnQU1BAACxjwv8YQUAAAAJcEhZcwAADsMAAA7DAcdvqGQAAAASdEVYdFNvZnR3YXJlAEdyZWVuc2hvdF5VCAUAAADLSURBVFhH7ZnBCoMwEET9/68URBHSNj0UolFoI+aQickKlT05jz0MGQIPkb2kadu3ta42ff/MTtLRazct55bajOMjO0lHr920vnWMMTGV0GuphVALoRaiqNV1dq4TLsdUIrTe+z0fw+ndmEo0w/D61AmXYyqh1179WjGVuNLyl0eohVALuZ8Wtzwgt9zyiNxSC6EWQi1EUYtbHpBbbnlEbqmFUAuhFqKoxS0PyC23PCK31EKohVAL0dXK3vLSOX0TnKZ1z8fw/3uiW37L27QIZwrV4gAAAABJRU5ErkJggg==', function(img) {
img.scaleToWidth(50);
var patternSourceCanvas = new fabric.StaticCanvas();
patternSourceCanvas.add(img);
patternSourceCanvas.renderAll();
var pattern = new fabric.Pattern({
source: function() {
patternSourceCanvas.setDimensions({
width: img.getScaledWidth() + padding,
height: img.getScaledHeight() + padding
});
patternSourceCanvas.renderAll();
return patternSourceCanvas.getElement();
},
repeat: 'repeat'
});
var rect = new fabric.Rect({
width: 250,
height: 250,
fill: pattern,
objectCaching: false
});
canvas.add(rect);
rect.center().setCoords();
});
canvas.on('object:scaling', function(e) {
if (e.target != null) {
console.log(e.target);
var obj = e.target;
var height = obj.height * obj.scaleY;
var width = obj.width * obj.scaleX;
obj.height = height;
obj.width = width;
obj.scaleX = 1;
obj.scaleY = 1;
}
});
JSFiddle:https://jsfiddle.net/dotriz/ajsdmg4s/
Там нет встроенной поддержки для этого в данный момент, но в качестве обходного пути, вы должны быть в состоянии изменить размеры изображения источника при изменении размеров объекта. Взгляните на http://fabricjs.com/dynamic-patterns/ – kangax
, если я использую метод масштабирования объекта для определения ширины объекта при его изменении, я не могу правильно получить значения ширины. Я нажал на мышь и изменил размер объекта на определенную позицию, и я освобождаю мышь, он отображает то же значение для этих действий. На следующем клике я получаю новые значения. Код Пример кода: canvas.on ('объекта: масштабирование', функция (ЭВТ) { console.log (evt.target.currentWidth, evt.target.currentHeight); }); – user2571818
Вместо этого вы должны проверять 'evt.target.scaleX' и' evt.target.scaleY' – kangax