Я пытаюсь принять bitmap resizing учебник - единственное различие заключается в том, что я использую decodeStream вместо decodeResource. Это странно, но decodeStream, без каких-либо манипуляций, дает мне bitmap obj, но когда я иду через decodeSampledBitmapFromStream, он почему-то возвращает null. Как это исправить?decodeStream возвращает null
Вот код, я использую:
protected Handler _onPromoBlocksLoad = new Handler() {
@Override
public void dispatchMessage(Message msg) {
PromoBlocksContainer c = (PromoBlocksContainer) _promoBlocksFactory.getResponse();
HttpRequest request = new HttpRequest(c.getPromoBlocks().get(0).getSmallThumbnail());
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
InputStream stream;
ImageView v = (ImageView) findViewById(R.id.banner);
try {
stream = request.getStream();
//v.setImageBitmap(BitmapFactory.decodeStream(stream)); Works fine
Bitmap img = decodeSampledBitmapFromStream(stream, v.getWidth(), v.getHeight());
v.setImageBitmap(img);
} catch (IOException e1) {
// TODO Auto-generated catch block
e1.printStackTrace();
}
}
};
public static int calculateInSampleSize(BitmapFactory.Options options, int reqWidth, int reqHeight) {
final int height = options.outHeight;
final int width = options.outWidth;
int inSampleSize = 1;
if (height > reqHeight || width > reqWidth) {
if (width > height) {
inSampleSize = Math.round((float)height/(float)reqHeight);
} else {
inSampleSize = Math.round((float)width/(float)reqWidth);
}
}
return inSampleSize;
}
public static Bitmap decodeSampledBitmapFromStream(InputStream res, int reqWidth, int reqHeight) {
BitmapFactory.Options options = new BitmapFactory.Options();
options.inJustDecodeBounds = true;
BitmapFactory.decodeStream(res, null, options);
options.inSampleSize = calculateInSampleSize(options, reqWidth, reqHeight);
options.inJustDecodeBounds = false;
Bitmap img = BitmapFactory.decodeStream(res, null, options); // Gives null
return img;
}
Это работает для меня, получить эту проблему при декодировании потока чтения из частной storeage моего приложения на диске. Однако вместо копирования я просто открываю файл для чтения дважды и передаю оба потока для decodeSampledBitmapFromInputStream. То есть нет необходимости в копировании(). Спасибо, я застрял с этим слишком долго! –
привет, я также столкнулся с той же проблемой и попробовал решение, данное в сообщении, когда я тестировал в нескольких устройствах, он работает на каком-то устройстве, но для некоторого устройства с низким размером кучи он снова дает мне ошибку outofmemory. Я не знаю, что делать. Пожалуйста, помогите. – Dory
Спасибо, ваш подход прекрасно работает. Это помогло мне. – testCoder