Im новой для JavaFX поэтому не быть суровым на меня :)Рисование polygpn в JavaFX
Im пытается нарисовать многоугольник на холсте, используя заранее определенный набор точек, но я не могу понять, как чтобы заниматься этим. Ive огляделся по учебникам, но они, похоже, не помогли.
Любая помощь будет высоко оценен
EDIT:
FXML Код
<?import javafx.scene.canvas.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import java.lang.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<?import javafx.scene.layout.AnchorPane?>
<AnchorPane prefHeight="500.0" prefWidth="600.0" xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" xmlns="http://javafx.com/javafx/8">
<children>
<SplitPane dividerPositions="0.8995983935742972" layoutX="220.0" layoutY="99.0" orientation="VERTICAL" prefHeight="500.0" prefWidth="600.0" AnchorPane.bottomAnchor="0.0" AnchorPane.leftAnchor="0.0" AnchorPane.rightAnchor="0.0" AnchorPane.topAnchor="0.0">
<items>
<AnchorPane minHeight="0.0" minWidth="0.0" prefHeight="100.0" prefWidth="160.0">
<children>
<Canvas height="444.0" layoutX="6.0" width="588.0" />
</children>
</AnchorPane>
<AnchorPane minHeight="0.0" minWidth="0.0" prefHeight="100.0" prefWidth="160.0" />
</items>
</SplitPane>
</children>
</AnchorPane>
JavaFX код
@FXML
private Canvas canvas;
GraphicsContext gc;
public void drawShape(List<Point> points){
gc = canvas.getGraphicsContext2D();
gc.strokeRect(30, 100, 40, 40);
}
это возвращает NullPointerException, когда я запустить его.
Моя проблема в том, что я хотел бы нарисовать форму, определенную на холсте в документе FXML.
Вам нужно использовать холст? Существует встроенный класс ['Polygon'] (http://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/scene/shape/Polygon.html), который вы можете просто создать и добавить в 'Pane'. Если вы хотите использовать холст, класс 'GraphicsContext' имеет [' strokePolygon (...) '] (http://docs.oracle.com/javase/8/javafx/api/javafx/scene/canvas/ GraphicsContext.html # strokePolygon-double: A-double: A-int-) метод. –
Я выбрал использовать холст, потому что он выглядит проще в использовании. Тем не менее, я использую построитель сцен, чтобы создать gui. Но мне не удалось связать холст, созданный в сцене, с контроллером. Я получаю nullPointerException при вызове gc = canvas.getGraphicsContext2D(); Ваша помощь с благодарностью – Sammson
Я редактирую вопрос, и я добавил код контроллера. благодаря – Sammson