Вот моя точка зрения на эту проблему. Я думаю, что это решение для вас использует шаблон конфигурации конфигурации + параметризация в корне VCS. У нас есть около 20 конфигураций сборки (1 конфигурация = 1 ветвь), выполненных только двумя шаблонами и одним vcs-корнем. Все обычные материалы для конфигурации хранятся в шаблоне. Лишь немногие конкретные параметры находятся в самой конфигурации, и вы набираете их при создании конфигурации из шаблона. Одним из них является имя ветки, которое в моем случае связано с именем конфигурации.
Шаблоны
- Continous шаблон интеграции - где вы только хотите, чтобы проверить проекты строим шаблон выпуска
- - Создание и релиз поколению
VCSroot точки только корень управления версиями. Параметру ветвления vcs root присваивается пользовательский параметр ветвления, который наследует конфигурацию конфигурации от шаблона конфигурации сборки.
У нас есть филиалы структурированы как этот
-Master
-Development
-Releases__3.4.1
|_3.4.2
|_3.4.3
Мастера и развития с использованием шаблона непрерывной интеграции, и каждый новый филиал релиз использует шаблон конфигурации Release. Для меня процес создания новой конфигурации для 3.4.4 отрасли, как это:
- Создать новую конфигурацию
- Выбрать шаблон Выбрать: Отпустить
- Введите имя конфигурации Введите: 3.4.4
- Сохранить
- Run построить
точки является то, что имя параметр филиала в Release т emplate подобно этому
%BranchPath%=Release/%ConfigurationName%
Для шаблона непрерывной интеграции было бы
%BranchPath%=%ConfigurationName%
Далее в VCS корневой ветви устанавливается в% BranchPath%, передаваемым в него из конфигурации, поэтому VCS может работать с обоими шаблонами , и все 20 конфигураций И вот все ..:) Надеюсь, это как-то поможет
Вы строите и тестируете устаревшие релизы и т. Д.? - Лично я использую TC @work, но только для посредственных вещей, таких как «сборка и тестирование этой ветви выпуска и развертывание для тестирования», а затем поднять до «Производство». - Я сохраняю только одну ветвь релиза для каждого проекта. Я не думаю, что TC может вместить то, что вы хотите, любым другим способом, чем вы уже знаете и используете. Извините – VisualBean
Я бы построил и протестировал их, как только была создана ветка, а затем любые исправления в этой ветке должны пройти один и тот же процесс. В любом случае в игре может быть 3-4 релиза. –
Какой контроль версий вы используете? Как в, каковы разные корни VCS? – psych