Я использую Microsoft Unity 2.0, а расширение перехвата не работает должным образом.Microsoft Unity: перехват не работает при использовании BuildUp вместо Resolve
Рассмотрим эти две строки кода:
MyUnityContainer.Configure<Interception>().SetDefaultInterceptorFor<MyType>(new VirtualMethodInterceptor());
var someObject = MyUnityContainer.BuildUp<MyType>(anObject);
Эти две линии не получают вам динамический прокси можно было бы ожидать для SomeObject! Как можно сделать работу по перехвату для такого сценария?
Эта проблема применяется к Unity 1.2 – Falcon