2009-12-17 4 views
46

Как я могу получить DPI в WPF?Как я могу получить DPI в WPF?

+1

Зачем вам это нужно делать в WPF, из всех вещей, и что вы собираетесь делать со значением, как только вы его получите? WPF не имеет возможности указывать какие-либо координаты в зависимых от устройства пикселях. Может показаться, что его размеры находятся в пикселях, но это «виртуальные пиксели» - размер пикселя, так как он равен 96 DPI. Он будет расти или уменьшаться, если вы измените системный DPI, поэтому линия с «одним пикселем», нарисованная с использованием WPF, может физически не быть однопиксельной. –

+1

Поскольку я хочу округлить пиксели –

+1

Если вы хотите, чтобы пиксельное точное размещение на физических границах пикселей, вам гораздо лучше не использовать WPF в первую очередь. Это не тот сценарий, для которого он разработан, и нет абсолютно никаких гарантий относительно того, как координаты WPF могут быть округлены и т. Д. Если вы хотите, чтобы вершины привязались к ближайшим физическим пикселям, используйте свойство UseLayoutRounding. Если вы хотите нарисовать линию длиной ровно 10 физических пикселей, тогда забудьте о WPF. –

ответ

60

http://blogs.msdn.com/jaimer/archive/2007/03/07/getting-system-dpi-in-wpf-app.aspx, кажется, работает

PresentationSource source = PresentationSource.FromVisual(this); 

double dpiX, dpiY; 
if (source != null) { 
    dpiX = 96.0 * source.CompositionTarget.TransformToDevice.M11; 
    dpiY = 96.0 * source.CompositionTarget.TransformToDevice.M22; 
} 
+2

Имейте в виду, что эти элементы WPF не являются пикселями, они не зависят от устройства @ 96DPI «пиксельные единицы»; так что действительно то, что вы хотите, это масштабный коэффициент между 96DPI и текущим DPI (так, как 1.5 для 144DPI) –

+0

Так что это не то, что мне нужно :(Как мне получить масштабный коэффициент? –

+0

Должен ли я использовать GetDeviceCaps (.., LOGPIXELSX)? –

35
var dpiXProperty = typeof(SystemParameters).GetProperty("DpiX", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static); 
var dpiYProperty = typeof(SystemParameters).GetProperty("Dpi", BindingFlags.NonPublic | BindingFlags.Static); 

var dpiX = (int)dpiXProperty.GetValue(null, null); 
var dpiY = (int)dpiYProperty.GetValue(null, null); 
+1

Этот метод работает, даже если у вас нет ссылки на но он использует рефлексию, поэтому у нее есть свои плюсы и минусы, но для моей ситуации это было лучше, так как у меня не было доступа к элементу управления. –

+2

Этот метод имеет то преимущество, что он работает перед событием Loaded окна. PresentationSource.FromVisual (myWindow) возвращает null до тех пор. –

+0

Работает как шарм. Мне нравится, что в этом подходе нет предположений, в отличие от других версий с разрешением 96 точек на дюйм. –

4

Единственный способ, которым я нашел, чтобы получить «реальный» монитор точек на дюйм является следующее. Все другие упомянутые методы говорят только 96, что неверно для большинства мониторов.

public class ScreenInformations 
{ 
    public static uint RawDpi { get; private set; } 

    static ScreenInformations() 
    { 
     uint dpiX; 
     uint dpiY; 
     GetDpi(DpiType.RAW, out dpiX, out dpiY); 
     RawDpi = dpiX; 
    } 

    /// <summary> 
    /// Returns the scaling of the given screen. 
    /// </summary> 
    /// <param name="dpiType">The type of dpi that should be given back..</param> 
    /// <param name="dpiX">Gives the horizontal scaling back (in dpi).</param> 
    /// <param name="dpiY">Gives the vertical scaling back (in dpi).</param> 
    private static void GetDpi(DpiType dpiType, out uint dpiX, out uint dpiY) 
    { 
     var point = new System.Drawing.Point(1, 1); 
     var hmonitor = MonitorFromPoint(point, _MONITOR_DEFAULTTONEAREST); 

     switch (GetDpiForMonitor(hmonitor, dpiType, out dpiX, out dpiY).ToInt32()) 
     { 
      case _S_OK: return; 
      case _E_INVALIDARG: 
       throw new ArgumentException("Unknown error. See https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dn280510.aspx for more information."); 
      default: 
       throw new COMException("Unknown error. See https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dn280510.aspx for more information."); 
     } 
    } 

    //https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dd145062.aspx 
    [DllImport("User32.dll")] 
    private static extern IntPtr MonitorFromPoint([In]System.Drawing.Point pt, [In]uint dwFlags); 

    //https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dn280510.aspx 
    [DllImport("Shcore.dll")] 
    private static extern IntPtr GetDpiForMonitor([In]IntPtr hmonitor, [In]DpiType dpiType, [Out]out uint dpiX, [Out]out uint dpiY); 

    const int _S_OK = 0; 
    const int _MONITOR_DEFAULTTONEAREST = 2; 
    const int _E_INVALIDARG = -2147024809; 
} 

/// <summary> 
/// Represents the different types of scaling. 
/// </summary> 
/// <seealso cref="https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/dn280511.aspx"/> 
public enum DpiType 
{ 
    EFFECTIVE = 0, 
    ANGULAR = 1, 
    RAW = 2, 
} 
+2

[DllImport («Shcore.dll»)] - означает работу только для Windows 8 и выше – EpiGen

+0

Вы не вставляете свой оператор using. В каком классе находится DpiType? – rolls

2

Вот метод, который основан на технологии Direct2D (поддерживается в Windows Vista с пакетом обновления 2 и выше и серверов), поэтому он прекрасно работает в WPF (который основан на тех же основаниях). Он использует ID2D1Factory::GetDesktopDpi method

public static class DpiUtilities 
    { 
     private static Lazy<Tuple<float, float>> _dpi = new Lazy<Tuple<float, float>>(ReadDpi); 

     public static float DesktopDpiX 
     { 
      get 
      { 
       return _dpi.Value.Item1; 
      } 
     } 

     public static float DesktopDpiY 
     { 
      get 
      { 
       return _dpi.Value.Item2; 
      } 
     } 

     public static void Reload() 
     { 
      ID2D1Factory factory; 
      int hr = D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE.D2D1_FACTORY_TYPE_SINGLE_THREADED, typeof(ID2D1Factory).GUID, IntPtr.Zero, out factory); 
      if (hr != 0) 
       Marshal.ThrowExceptionForHR(hr); 

      factory.ReloadSystemMetrics(); 
      Marshal.ReleaseComObject(factory); 
     } 

     private static Tuple<float, float> ReadDpi() 
     { 
      ID2D1Factory factory; 
      int hr = D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE.D2D1_FACTORY_TYPE_SINGLE_THREADED, typeof(ID2D1Factory).GUID, IntPtr.Zero, out factory); 
      if (hr != 0) 
       Marshal.ThrowExceptionForHR(hr); 

      float x; 
      float y; 
      factory.GetDesktopDpi(out x, out y); 
      Marshal.ReleaseComObject(factory); 
      return new Tuple<float, float>(x, y); 
     } 

     [DllImport("d2d1.dll")] 
     private static extern int D2D1CreateFactory(D2D1_FACTORY_TYPE factoryType, [MarshalAs(UnmanagedType.LPStruct)] Guid riid, IntPtr pFactoryOptions, out ID2D1Factory ppIFactory); 

     private enum D2D1_FACTORY_TYPE 
     { 
      D2D1_FACTORY_TYPE_SINGLE_THREADED = 0, 
      D2D1_FACTORY_TYPE_MULTI_THREADED = 1, 
     } 

     [InterfaceType(ComInterfaceType.InterfaceIsIUnknown)] 
     [Guid("06152247-6f50-465a-9245-118bfd3b6007")] 
     private interface ID2D1Factory 
     { 
      int ReloadSystemMetrics(); 

      [PreserveSig] 
      void GetDesktopDpi(out float dpiX, out float dpiY); 

      // the rest is not implemented as we don't need it 
     } 
    } 
8

С .NET 4.6.2 Preview и выше, вы можете позвонить VisualTreeHelper.GetDpi(Visual visual). Он возвращает структуру DpiScale, в которой указывается DPI, в котором будут представлены или были отображены данные Visual.

+0

Я не могу назвать эту функцию, она отображается как неопределенная. Ты знаешь почему? Я делаю это: 'VisualTreeHelper.GetDpi()' –

+0

@AlexRosenfeld убедитесь, что вы используете пространство имен System.Windows.Media, а ваша целевая версия фрейма - 4.6.2 по крайней мере.Вам также необходимо передать объект типа Visual для этого api. – rohit21agrawal

Смежные вопросы