Я понимаю, что CMake позволяет легко создавать проект в различных средах компилятора/среды IDE. Я испытал это для себя и был поражен, когда CMake подготовил для меня работающий, пригодный для сборки проект Xcode из какого-то проекта с открытым исходным кодом (классный!)Рабочий процесс CMake Roundtrip
Но я не понимаю, как вы правильно обновляете систему CMake после того, как вы внесли значительные изменения в проект, который создал CMake для вас.
Например, я предвижу рабочий процесс, в котором проект должен быть переносимым через CMake. Поэтому я создаю клон проекта github, использую CMake для создания моего проекта XCode, а затем перейду к работе, выполняя некоторые новые функции или исправления ошибок. Возможно, эти изменения нетривиальны и влияют на сборку.
После завершения этих изменений я хочу вернуть базу кода обратно в github. Что происходит сейчас? Должны ли все файлы CMake обновляться вручную, чтобы отразить всю работу, которую я сделал? Или есть какая-то столь же волшебная функция для обновления файлов CMake с изменениями, которые были реализованы в XCode (или Visual Studio или какой-либо другой поддерживаемой компиляцией IDE/компилятора)?
Каков общий рабочий процесс «Roundtrip» с CMake и насколько он эффективен?