Я хочу создать игру, в которой есть realTimeMultiplayer и поддержка сохраненной игры.Сохраненная игра + многопользовательская игра в реальном времени
Обе функциональные возможности исходят из API сервисов Play, предоставляемых андроидом.
Игроки будут приглашать своих друзей, играть в режиме реального времени, а затем, когда один игрок уходит, игра сохраняется, а другие игроки отключены.
Затем, когда друзья хотят снова сыграть вместе, они могут загрузить игру, поместить ее в приемную, пока все их друзья не будут подключены, а затем возобновите игру там, где она была.
Возможно ли это на Android через API Google Play? Как мне пойти от сохраненной игры в комнату ожидания с оригинальными игроками?
Любая помощь приветствуется!
Спасибо :)
Возможно ли это? Конечно. Как это сделать? Это слишком большая тема для вас, и в зависимости от вашей инфраструктуры существует дюжина возможных ответов (например, игры сохраняются локально? На сервере? Оба варианта: любой из них - это возможные ответы, но приведет к очень различным решениям). –
@Gabe Sechan Спасибо за комментарий. Извините, мой вопрос был несколько неоднозначным. Я имел в виду, что можно использовать Службы сохраненных игр от Play Services вместе с многопользовательским сервисом в режиме реального времени из Служб Play. – ProgrammedChem
Хорошо, это более разумная область. Я не знаю достаточно, чтобы помочь, но я заберу нижний план. –