У меня есть классическая среда клиент-сервер в C++.
Теперь я хочу реализовать голосовую беседу между конкретными клиентами.
Моя проблема: как потоковаться без «паузы» аудио. Я интересуюсь только теорией.
Моя первая идея заключалась в том, чтобы захватить несколько байт каждые 0,5 секунды в буфер, а затем отправить их на сервер, которые пересылают его заинтересованным клиентам.
Но я не знаю, как это сделать, как в режиме реального времени, насколько это возможно!
C++ Потоковое аудио с микрофона
Редактировать Клиент для Windows и Linux Сервер
Правильный ответ на этот вопрос полностью зависит от вашей операционной системы. Приложение, работающее в Microsoft Windows, делает это полностью иначе, чем приложение, работающее в Linux. Используемая здесь операционная система должна быть указана. –