2015-03-16 2 views
0

У меня есть несколько сборок игры Unity3d (Dev, Stage), и у меня есть несколько подходящих приложений для тестирования Facebook (каждый из них имеет разные Fb_id).Вход в Facebook через приложение в Unity3d

Когда я делаю вход в Facebook в сборке Dev, моя игра закрыта, и приложение Facebook открыто, поэтому я могу войти в систему с 1 кликом, поэтому мне не нужно вводить свои кредиты (если я уже вошли в приложение Facebook).

Когда я занимаюсь Facebook в сборке Stage, на верхней части моей игры открывается холст Facebook, поэтому каждый раз, когда мне нужно вводить свои счета для входа в систему.

Однако, похоже, что настройки одинаковы для обеих сборщиков. Как я могу настроить Stage build для использования приложения Facebook вместо холста?

ответ

0

Как указано here, в plist должно быть поле «FacebookDisplayName». Это не было настоящим решением, но это подтолкнуло меня вперед.

Дело в том, что Fb_id в настройках проекта (хранится в FacebookSettings.asset) должен равняться таковому в plist (FacebookAppId). В противном случае холст будет открыт для входа вместо приложения Facebook.

Смежные вопросы