2012-03-28 2 views
2

Я работаю над небольшим проектом, основанным на скворцах, и мне нужно что-то столь же простое, как взрыв частиц.Эффект частиц взрыва

У меня есть расширение для скворцов и установлено множество хороших учебников для реализации эффектов частиц и найдено, что это работает как шарм.

Все они указывают на этот блестящий эффект частиц генератора: http://onebyonedesign.com/flash/particleeditor/

Проблема в том, я не могу сделать что-то, что даже отдаленно выглядит как взрыв. Что я делаю не так?

ответ

4

Вам просто нужно потратить больше времени на эксперименты. Вот конфигурация для редактора частиц, которая достаточно близка к желаемому эффекту. Сохраните это в .pex-файле и загрузите его в этот редактор, вы увидите. Затем вы можете настроить его больше оттуда, чтобы он, по крайней мере, был хорошим началом:

<particleEmitterConfig> 
    <texture name="texture.png"/> 
    <sourcePosition x="300.00" y="300.00"/> 
    <sourcePositionVariance x="0.00" y="0.00"/> 
    <speed value="500"/> 
    <speedVariance value="283.33"/> 
    <particleLifeSpan value="1.74"/> 
    <particleLifespanVariance value="4.2"/> 
    <angle value="0"/> 
    <angleVariance value="360"/> 
    <gravity x="0.00" y="0.00"/> 
    <radialAcceleration value="0.00"/> 
    <tangentialAcceleration value="5.88"/> 
    <radialAccelVariance value="0.00"/> 
    <tangentialAccelVariance value="0.00"/> 
    <startColor red="1.00" green="0.31" blue="0.00" alpha="0.62"/> 
    <startColorVariance red="0.00" green="0.00" blue="0.00" alpha="0.00"/> 
    <finishColor red="1.00" green="0.31" blue="0.00" alpha="0.00"/> 
    <finishColorVariance red="0.00" green="0.00" blue="0.00" alpha="0.00"/> 
    <maxParticles value="471.12"/> 
    <startParticleSize value="70"/> 
    <startParticleSizeVariance value="70"/> 
    <finishParticleSize value="0"/> 
    <FinishParticleSizeVariance value="5.00"/> 
    <duration value="-1.00"/> 
    <emitterType value="0"/> 
    <maxRadius value="51.28"/> 
    <maxRadiusVariance value="0.00"/> 
    <minRadius value="0"/> 
    <rotatePerSecond value="72"/> 
    <rotatePerSecondVariance value="66.98"/> 
    <blendFuncSource value="770"/> 
    <blendFuncDestination value="1"/> 
    <rotationStart value="0.00"/> 
    <rotationStartVariance value="0.00"/> 
    <rotationEnd value="0.00"/> 
    <rotationEndVariance value="0.00"/> 
</particleEmitterConfig> 
+0

это очень приятно !!! – UVM

+0

Зачем благодарю вас, @UVM. –

Смежные вопросы