Итак, вот в чем проблема. Я пытаюсь сделать таймер для своей игры, однако он, похоже, не работает.NSTimer отвечает на uibutton
Я начал делать недвижимость для NSTimer:
@property (nonatomic) NSTimer gameTimer;
и его синтеза:
@synthesize gameTimer = _gameTimer;
то я использую этот метод, чтобы установить его:
-(NSTimer *) gameTimer{
if (_gameTimer == nil) _gameTimer = [[NSTimer alloc]init];
return _gameTimer;
}
однако, когда я попробуйте запустить таймер через uibutton:
- (IBAction)play:(UIButton *)sender {
_levelNumber = 1;
_en1v = -1;
_en2v = 1;
_en3v = -1;
[self setPath];
_gameTimer = [NSTimer timerWithTimeInterval:1.0 target:self selector:@selector(onTimer:) userInfo:nil repeats:YES];
self.play.hidden = TRUE;
}
не работает.
Я поместил nslog в метод onTimer: и выяснил, что таймер просто не стреляет каким-то образом?
Я совершила очевидную ошибку?
аааа, спасибо. Я не использовал запланированный таймер, теперь его работа. –
Добро пожаловать. ** С удовольствием помогите. * –
Вы также можете просто '[_gameTimer fire];' поддерживать 'timerWithTimeInterval ...' – Milo