Hei,Метеор как получить переменную ценность от сервера к клиенту?
Im застрял по какой-то причине. Я играю с панелью Arduino, и я хочу прочитать данные в клиенте.
Мой код сервера заключается в следующем:
if(Meteor.isServer) {
var five = Meteor.npmRequire("johnny-five");
var board = new five.Board();
Meteor.startup(function() {
board.on("ready", Meteor.bindEnvironment(function() {
var temperature = new five.Thermometer({
controller: 'TMP36',
pin: 'A0'
});
Meteor.setInterval(function() {
console.log(temperature.celsius);
}, 5000);
}))
})
}
Я не хочу, чтобы сохранить данные в коллекции, но читать его в Интернете. Как передать переменную temperature.celsius от сервера к клиенту? Я не могу запустить код в клиенте, так как я использую NPM, и он работает только на сервере.
Его почти правильно, я тоже пробовал это. Но по какой-то причине я всегда получаю undefined, а затем вызываю методы на клиенте: Meteor.call ('temperature') undefined – Villemh
Это не «по какой-то причине», это нормально (см. Документ: http: //docs.meteor. com/#/full/meteor_call): «На клиенте, если вы не пройдете обратный вызов, и вы не находитесь в заглушке, вызов вернется не определен, и вы не сможете получить возвращаемое значение метода». , Вот почему в моем примере я не получил возвращаемое значение, но получил обратный вызов. Поэтому с моим примером вы не получите неопределенный. В чем проблема, когда вы запускаете код, который я предложил? –
спас мою жизнь! – Jerome