У меня проблема с моим приложением. Я тестировал до сих пор в основном на своем iPad 3 с периодическими проверками на своем iPad 1, чтобы убедиться, что все в порядке.Разница между потреблением виртуальной памяти и реальной памятью с монитором памяти на iOS
Я играю анимацию UIImageView в своем приложении, и она прекращает работу только с сообщением «Принимая во внимание память», прежде чем она уйдет.
Я использую инструмент Object Allocations в инструментах, но в соответствии с этим использование моей памяти является низким. Итак, после небольшого исследования я наткнулся на этот пост г-на Ларсона: https://stackoverflow.com/a/5627221/329900
Теперь вместо этого я использую инструмент монитора памяти. Однако я не понимаю, почему я ухожу. 1-й ген. iPad имеет 256 МБ оперативной памяти. Теперь я знаю, что не могу использовать все это ... некоторые говорят, что вы не должны использовать более 100 МБ.
Это настоящая память, или виртуальная память ... или, может быть, какая-то комбинация? Моя реальная память постоянно находится между 20 - 25 МБ, но виртуальная составляет около 190 - 205 МБ, когда она падает.
Вот скриншот:
Кто-нибудь может пролить некоторый свет на это?
Я предлагаю запустить приложение с включенным инструментом Track Tracker. VM Tracker показывает использование графической памяти (виртуальной памяти). Скорее всего, ваша анимация UIImageView загружает слишком много изображений в памяти для выполнения анимации. Было бы целесообразнее использовать более эффективный метод анимации. –
Итак, какие у меня варианты для более эффективной анимационной техники? Кроме того, показывает ли мне VM Tracker, если я загружаю сразу несколько изображений? – daveMac