Хотя я был обескуражен чтением Redbook OpenGL, я все еще это делаю, потому что это единственная книга , предназначенная для новичков, а учебники и/или документация не совсем заменяют книгу, хотя и очень важную. Так много для оправдания себя :)Где определяется GL_MULTISAMPLE?
Теперь, есть пример для сглаживания с помощью мультисэмплинга, в котором участвуют glEnable(GL_MULTISAMPLE);
Я использую Qt, и я получаю ошибку компиляции, потому что GL_MULTISAMPLE это необъявленный идентификатор. В настоящее время я вижу следующие причины:
- Для некоторых реализаций, включая тот, который поставляется с Qt, GL_MULTISAMPLE не определен.
- Это не в GL/gl.h или GL/glu.h, а в какой-то другой заголовок, который не входит в
<QGLWidget>
или не приходит с Qt - Он устарел/осуждается
Является ли одна из вышеуказанных причин правильной? Если нет, то почему я не имею его и как я могу получить? Заранее спасибо
Есть много книг о opengl помимо красной книги, большинство из них намного лучше для новичков. – stonemetal
@stonemetal: Что бы вы порекомендовали? –
Я не уверен, почему люди будут отговаривать вас от чтения, я думаю, что это отличная книга, которая доходит до основных концепций. –