Я пытаюсь написать код, который ждет, пока переменная будет равна определенному значению. Вот код, который я написал:Swift: Как подождать, пока переменная будет иметь определенное значение?
var i = 0
for i in 1...10 {
playtrial()
repeat {
} while (WasItCorrect=="")
WasItCorrect = ""
}
Идея заключается в том, что функция будет вызывать playtrial, подождите, пока переменная WasItCorrect не имеет значения (кроме «»), сброс WasItCorrect, а затем повторить (в общей сложности 10 раз).
Код не вызывает ошибок. Однако, после завершения plastral, программа, похоже, перестает отвечать на запросы и не позволяет добавлять новые кнопки ввода/кнопки.
Я предполагаю, что проблема в том, что мой цикл repeat/while продолжается навсегда и никогда не дает возможности для чего-либо еще, и поэтому другие функции, которые изменяют значение WasItCorrect, не могут выполняться. Как программист VisualBasic 6, который только начинает изучать Swift, я бы предположил, что мне понадобится Swift-версия DoEvents. Это правда?
Любые советы о том, как исправить этот код, будем очень благодарны.