2014-10-13 2 views
1

Я новый ti XML, и я борюсь с некоторыми основами.XMLTextReader получить детей

У меня есть XmlTextReader, который читает через документ:

<node guid="e7071d4d-21b0-48c0-b803-daf202998633" tag="3DMesh" imageindex="1" text="body__6557_0"/> 

<node guid="3bc0240f-cdf4-4e09-94de-a52d7bc0c4be" tag="3DMesh" imageindex="1" text="body__6558_0"/> 

<node guid="59dd7ce9-176c-4a45-a45d-b632b675b6c9" tag="3DMesh" imageindex="1" text="body__6581_0"/> 

<node guid="66166789-3500-46ef-b43b-34919481ad37" tag="3DMesh" imageindex="1" text="body__6582_0"/> 

<node guid="95882524-a9a6-4a50-a3bc-fe7c31ef2e47" tag="3DMesh" imageindex="1" text="Fixed_Support_OD_610_1__1_0"/> 


<node tag="GroupNode" imageindex="3" text="Group"> 

<node guid="295e5a94-3732-4b3d-81f4-b04636eb71c3" tag="3DMesh" imageindex="1" text="a_11_1__9_0"/> 

<node guid="f56472cc-dd46-44c8-997f-113cb959661d" tag="3DMesh" imageindex="1" text="a_12_1__9_0"/> 

</node> 

<node guid="2ebcd33a-f8e7-46ea-b637-2b7e3120a7da" tag="3DMesh" imageindex="1" text="Rod_Hanger_610_1_0"/> 

<node guid="9221b254-fe4c-4c10-b6d2-da21a46eeb56" tag="3DMesh" imageindex="1" text="Rod_Hanger_610_2_0"/> 

<node guid="38b0b0ef-0a62-4392-a607-ce1e708503a3" tag="3DMesh" imageindex="1" text="Single_variable_spring_hanger1_610_1_0"/> 

<node guid="c41ab0c6-2f91-4595-b015-204675d8eaa4" tag="3DMesh" imageindex="1" text="Single_variable_spring_hanger1_610_2_0"/> 

<node guid="1a01282c-c82f-4c63-afc4-35636972b499" tag="3DMesh" imageindex="1" text="Single_variable_spring_hanger1_610_3_0"/> 

я получаю в «GroupNode», то мне нужно, чтобы сохранить GUID из дочерних элементов. Чтобы сделать это ... Я думаю о том, чтобы перебирать их и получать информацию, в которой я нуждаюсь.

Я не могу получить количество детей, поэтому я могу сделать пролет через них.

Пожалуйста, помогите.

Здесь я десериализую файл и создаю древовидную структуру (3D) из XML.

public void Deserialize(UserControl_Designer_Tree TreeView, string FileName) 
    { 
     XmlTextReader reader = null; 
     try 
     {     
      TreeView.Multiselect_Tree_View.BeginUpdate(); //Disabling re-drawing of treeview till all nodes are added. 

      reader = new XmlTextReader(FileName); 

      TreeNode parentNode = null; 

      while (reader.Read()) 
      { 
       if (reader.NodeType == XmlNodeType.Element) 
       { 
        if (reader.Name == XmlNodeTag) 
        { 
         TreeNode newNode = new TreeNode(); 
         bool isEmptyElement = reader.IsEmptyElement; 

         newNode = Node_Create(reader, TreeView); 
......... 

Следующий фрагмент происходит от Node_Create() Митос, где я возвращающие типы узлов.

if (nodeTag == "GroupNode") 
     { 
      XmlDocument doc = new XmlDocument(); 
      XmlNode myNode = doc.ReadNode(Reader); //Get current group node 

      List<string> meshGUIDs = new List<string>(); 
      int y = myNode.ChildNodes.Count; //The the amount of nodes in that group 

      if (y > 0) 
      { 
       for (int a = 0; a < y; a++) 
       { 

        Reader.Read(); 
        nodeGuid = Reader.GetAttribute(XmlNodeGuidAttribute); 
        meshGUIDs.Add(nodeGuid); 
       } 

       List<Basic_Mesh> meshes = new List<Basic_Mesh>(meshGUIDs.Count); 

       foreach (string meshGuiD in meshGUIDs) 
       { 
        Basic_Mesh mesh = Mesh_Guid_Search(Tree.Designer_3D._3DModels_List, meshGuiD); 
        meshes.Add(mesh); 
       } 

       Group_Data groupData = Tree.Designer_3D._3DGrouping.Create("Group", meshes); //Create a Basic_Group object in the clarity control. 
       return new Group_Node(nodeText, new List<Mesh_Node>(), groupData); 
      } 
     } 
+0

В каком состоянии находится ваш 'Читатель', когда вы попадаете в этот раздел кода? Что происходит перед этим разделом с помощью «Читателя»? –

+0

Является ли это полным XML или просто его выпиской? Будут ли в документе несколько узлов «GroupNode»? – ilikebeets

+0

Это не полный XML. Может быть несколько «GroupNodes» с любым количеством «детей». –

ответ

0

Это работало для меня ...

while (Reader.Read()) 
{ 
if (Reader.NodeType == XmlNodeType.EndElement) 
break; 

nodeGuid = Reader.GetAttribute(XmlNodeGuidAttribute); 
meshGUIDs.Add(nodeGuid); 
} 

Не знаю, если это лучший способ сделать это, но это работает в моем случае.

спасибо.

Смежные вопросы