Я пытаюсь создать структуру данных Trie (школьная работа), и я использую список, который я также сделал сам и отлично работает (проверено) для хранения N-узлов в Trie.Проблема с доступом/назначением значений в структуре в списке - C++
Во всяком случае, проблема в том, чтобы каждый узел должен хранить список узлов, так что я могу сделать мой N-арной дерева/синтаксического дерева, но я ударил загвоздка ...
Когда я отладки и проходя через цикл для цикла, я вижу, что currentNode становится все глубже в моем дереве. Однако, когда я смотрю на это с точки зрения корня, у моего корня есть только один связанный список, содержащий первый узел, сделанный в первой итерации цикла. Последовательные итерации не регистрируются в NODE в BRANCH ROOT NODE ... но он работает в currentNode, как если бы они были отдельными копиями, хотя currentNode является указателем на правильный (надеюсь) узел.
Есть что-то не так с моим кодом?!? Я не понимаю, как работают указатели? Помогите! Благодарю.
Мой узел.
struct Node {
char letter;
ItemType item;
List<Node> * branches;
};
Node * root;
int size;
My put функция.
ItemType put(KeyType newKey, ItemType newItem) {
Node * currentNode = root;
if (isEmpty()) {
//So build a new key
for (int levelIndex = 1; ((int) (newKey.length()) - levelIndex) >= 0; ++levelIndex) {
currentNode->branches = new List<Node>;
Node * tempNode = new Node;
tempNode->letter = newKey.at(levelIndex - 1);
currentNode->branches->add(*tempNode);
currentNode = tempNode;
}
//Store
currentNode->item = newItem;
++size;
return NULL; //The former item.
} else {
//Begin
return puttanesca(newKey, newItem, *(currentNode->branches), 1, 1);
}
}
Edit: О sorrry, я забыл, что pention puttanesca рекурсивная функция Я использую, чтобы сделать перемещения и размещения узлов и прочее. Но я действительно не получили, чтобы проверить, что еще, я застрял здесь просто пытаюсь добавить первый ключ в мою пустую TRIE из-за этой проблемы ...
Другие изменения:
Вот puttanesca, я не думаю, что это имеет какое-то отношение к проблеме, но ... это все равно.
Я нахожусь в середине изменения указателя List в структуре узла только до объекта, поэтому некоторые из этих вещей могут выглядеть неправильно или это может быть просто неправильно, потому что я не очень хорошо знаком с C++ и У меня все еще есть проблемы, но общая концепция/алгоритм можно увидеть ... О, и я использую typedef string KeyType для моего ключа только для какой-либо будущей проверки и шаблон для ItemType.
ItemType puttanesca(KeyType newKey, ItemType newItem, List<Node> & tempList, int listIndex, int levelIndex) {
Node currentNode = tempList.get(listIndex);
//Am I at the right node? (searching)
if (newKey.at(levelIndex - 1) == currentNode.letter) { //Yes, I am.
//Is this a leaf node?
if (currentNode.branches == NULL) {
//Key does not already exist
if (newKey.length() != levelIndex) {
//So build a new key
for (; ((int) (newKey.length()) - levelIndex) >= 0; ++levelIndex) {
currentNode.branches = new List<Node>;
Node * tempNode = new Node;
tempNode->letter = newKey.at(levelIndex - 1);
currentNode.branches.add(*tempNode);
currentNode = *tempNode;
}
//Store
currentNode.item = newItem;
++size;
return NULL; //The former item.
} else { //Key matched!
//Replace with new item
ItemType currentItem = currentNode.item;
currentNode.item = newItem;
return currentItem; //which is actually the now old item after the previous statement
}
} else { //Not a leaf, keep going
//Go to the next level and start from the first index
ItemType currentItem = puttanesca(newKey, newItem, currentNode.branches, 1, levelIndex + 1);
if (currentItem == NULL) {
//Key found to be inexistant
//So build a new key - create new sibling
Node * tempNode = new Node;
tempNode->letter = newKey.at(levelIndex - 1);
currentNode.branches.add(*tempNode);
currentNode = *tempNode;
//Continue building key - extend sibling
for (++levelIndex; ((int) (newKey.length()) - levelIndex) >= 0; ++levelIndex) {
currentNode.branches = new List<Node>;
Node * tempNode = new Node;
tempNode->letter = newKey.at(levelIndex - 1);
currentNode.branches.add(*tempNode);
currentNode = *tempNode;
}
//Store
currentNode.item = newItem;
++size;
return NULL; //The former item
} else {
return currentItem; //The former item;
}
}
} else { //Wrong node
if (tempList.getLength() > listIndex) {
return puttanesca(newKey, newItem, tempList, ++listIndex, levelIndex);
} else {//End of the line, chump
return NULL; //Tell parent you failed
}
}
}
Что такое 'puttanesca()' и почему вы используете пользовательский 'List' вместо' std :: list'? BTW, нет необходимости иметь указатель на список и динамически выделять его. С обычным объектом списка было бы легче работать. –
О да ... Я использую собственный список, потому что нам нужно это делать ... Это требования к назначению, им не разрешалось использовать эти абстрактные типы данных из стандартной библиотеки. Гм ... что вы говорите, так это то, что я должен сделать список * ветки просто Список веток справа? –
Dois
Что касается преобразования 'List *' to 'List ', да.Вам не нужна динамика. Вы все же должны показать нам определение 'puttanesca()' хотя. –