0
Noob. Это должно создать пирамиду, но, как вы можете видеть, я не могу правильно настроить свою ось x. Я не уверен, что делать. Любая помощь? Спасибо, Кейт.Почему моя пирамида не складывается правильно?
import acm.graphics.*;
import acm.program.*;
public class Pyramid extends GraphicsProgram {
public void run()
{
double xCoord = 50;
double yCoord = 200;
double base = BRICKS_IN_BASE;
int cnt = 0;
while (cnt < base)
//for (int n = 0; n < base; n++)
{
for (int i = 0; i < base; i++)
{
add(new GRect(xCoord, yCoord, BRICK_WIDTH, BRICK_HEIGHT));
xCoord += BRICK_WIDTH;
}
base--;
yCoord -= BRICK_HEIGHT;
xCoord = ???????????????
}
}
private static final double BRICK_WIDTH = 10;
private static final double BRICK_HEIGHT = 12;
private static final double BRICKS_IN_BASE = 14;
private static final double X_BASE = 25;
}
Можете ли вы показать нам выход каким-то образом? Скриншот? – hexafraction
И ожидаемый выход. – Guvante
Выход, а не пирамида с базой 14 блоков, затем 13 центрированных, затем 12 с центром и т. Д. До 1, вместо этого - 14 блоков, затем она перемещается вверх по линии и рисует линию из 13 блоков, но она сидит в конце предыдущей строки (строка ниже), вместо того, чтобы ставить поверх и продолжает 1. Мои проблемы в том, что я не могу правильно установить пирамиду. Я подозреваю, что это проблема с моей осью xCoord. –