Я пишу программу для обработки изображений на графическом процессоре. Для этого я использую CUDA.Net, но сожелению CUDA не распознает тип байт, в котором я был в состоянии хранить информацию пикселей, используя этот код:Как преобразовать растровое изображение в int []?
BitmapData bData = bmp.LockBits(new Rectangle(new Point(), bmp.Size),
ImageLockMode.ReadOnly,
PixelFormat.Format24bppRgb);
// number of bytes in the bitmap
byteCount = bData.Stride * (bmp.Height);
byte[] bmpBytes = new byte[byteCount];
Marshal.Copy(bData.Scan0, bmpBytes, 0, byteCount);
bmp.UnlockBits(bData);
return bmpBytes;
Моя проблема заключается в факт, что CUDA не принимает этот массив байтов, и если изменить его на тип int [], программа получает исключение AccessViolationException.
У кого-то есть мысли решить эту проблему?
Заранее спасибо.