Я пытался использовать сервер Debug ZeroBrane для отладки моего приложения, разработанного с помощью Gideros, при тестировании в GiderosAndroidPlayer, используя различные примеры, доступные в Интернете, и те, которые входят в образцы ZeroBrane. Вот то, что я сделал до сих пор ...ZeroBrane DebugServer Connection Refused
-Включен в mobdebug и сокеты Lua файлы в моем проекте
-Включен требует («mobdebug») начать() в главном
. - Установите интерпретатор ZeroBrane в Gideros
-Started ZeroBrane Сервер отладки
-Установить игрок Gideros в Gideros студии на GiderosAndroidPlayer IP-адрес
-Присоложена игра в студии Gideros
Код загружается на устройство, но когда он пытается подключиться к серверу Debug Server, он возвращается с «Connection Refused». Я пробовал это на компьютерах Windows и Mac, отключил брандмауэры и проверял, открыт ли порт Debug Server. Я попытался указать localhost и конкретный IP-адрес для сервера отладки в файле настроек ZeroBrane и изменить номер порта.
Я думаю, что я сейчас полностью застрял и был бы очень признателен за любую помощь, которую вы можете дать, поскольку я сейчас в точке, где мне нужно отлаживать влияние вращения устройства.
Спасибо!
если вы используете localhost, попробуйте с помощью IPAddress вместо Localhost – codercat