2016-05-30 6 views

ответ

1

Он блокирует растровое изображение (которое не было непосредственно, доступным только косвенно через класс Bitmap в области памяти, так что вы можете иметь прямой доступ к памяти образа - для чтения/записи в память изображения непосредственно с помощью указателя на него.

вы можете сделать это, если вы должны были управлять изображением таким образом, что бы быстрее прямым доступом, а не читать/writepexel, DrawLine и т.д.

После блокируя его, вам нужно помнить, чтобы разблокировать его.

См. Примечания и примеры этой страницы MSDN https://msdn.microsoft.com/en-us/library/5ey6h79d%28v=vs.110%29.aspx

Смежные вопросы