Я видел OpenGL коды, написанные так:OpenGL числовое значение Метод
glMatrixMode(GL_PROJECTION);
glLoadIdentity();
glOrtho(1,1,1,1,1,-1);
glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
и я видел OpenGL коды, написанные так:
glEnable(2896);
glDisable(3042);
Обратите внимание на числовые значения в glEnable()
и glDisable()
методов ,
Мой настоящий вопрос: есть ли у кого-нибудь ссылка на сайт, который имеет список каждого метода или какое числовое значение соответствует любому режиму, который вы вводите в код? Например, что означает glEnable(2896);
?
Тот, кто написал код, используя эти магические числа, должен быть снят. По крайней мере, используйте значения base-16, чтобы вы могли просмотреть перечисление по значению. –
@ AndonM.Coleman: Съемка этого парня далека от доброго ИМХО. Я открыт для предложений по более жестким наказаниям. – datenwolf
@ datenwolf: Труба рендеринга человека? – genpfault