Я работаю над многопользовательской игрой приложения iOS, и я пришел к выводу, что мне кажется, что я выиграю от создания двух синглетов, но я не знаю если есть превосходный дизайн.Советы по использованию (или не использования) синглтонов
- Живая игра singleton: получить/установить свойства и начать/остановить игру из любого места приложения.
- Менеджер местоположений singleton: для управления обновлениями/свойствами местоположения пользователя из любого места в приложении, но особенно изнутри сингл-игры в реальном времени, поскольку механика игры влияет на свойства менеджера местоположения.
И если вам интересно, мне действительно нужно взаимодействовать с этими объектами абсолютно в любом месте приложения, ответ - это определенное да. Это живой многопользовательский опыт, поэтому все, что связано с геймплеем, должно сохраняться на протяжении всего жизненного цикла приложения.
Так будет ли это правильное использование одноэлементного шаблона или есть лучший метод, и если есть, то почему это лучше?
Какие у вас другие опции? – donlys
Прочитайте http://stackoverflow.com/questions/137975/what-is-so-bad-about-singletons – rmaddy
Вам будет очень жаль, если вы сейчас используете синглтон. Рассмотрите будущее обновление, где вам необходимо поддерживать отслеживание более чем одной живой игры за раз. – rmaddy