Возможно, что-то незначительное кто-то может просто исправить менее чем за минуту.Заполнение массива после инициализации
Но в основном я пытаюсь сбросить значения в массиве, если тип объекта отличается от типа по умолчанию «1». Получение ошибки атм, о инициализаторе-листе не может быть использован
GLfloat foodAmbient[] = { 0.3f, 0.6f, 1.0f, 1.0f };
GLfloat foodSpecular[] = { 0.3f, 0.6f, 1.0f, 1.0f };
GLfloat foodDiffuse[] = { 5.3f, 0.3f, 1.0f, 1.0f };
GLfloat foodShininess[] = { 50.0 };
if (type == 2)
{
foodDiffuse = { 0.3f, 0.3f, 5.3f, 1.0f };
}
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_AMBIENT, foodAmbient);
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_SPECULAR, foodSpecular);
glMaterialfv(GL_FRONT, GL_DIFFUSE, foodDiffuse);
Сырые массивы не поддерживают назначение. Но вы можете использовать, например. 'std :: copy', чтобы скопировать данные. Лучше вы можете использовать' std :: array', а затем вы можете назначить. –