Я довольно новичок в Рафаэле, и я хочу создать небольшую змеиную игру, используя исключительно эту библиотеку. Я попытался проверить функцию animate, чтобы изменить значение cx/cy круга и повторить его (чтобы он продолжал бесконечно). Моя конечная цель состоит в том, чтобы иметь слушателя, чтобы при нажатии разных клавиш со стрелками направление анимации изменялось соответствующим образом, но движение продолжается. У меня есть следующий код:Raphael - сохранить атрибуты элемента svg после анимации
var circle = paper.circle(50, 40, 10);
circle.attr("fill", "#f00");
circle.attr("stroke", "#fff");
var snakeMove = Raphael.animation({cx: circle.attr("cx")+30}, 1000, function(){
circle.attr("cx", (circle.attr("cx") + 30).toString());
}).repeat(Infinity);
circle.animate(snakeMove);
Однако, после того, как анимация завершается, ОЕ значение сбрасывается на то, что это было первоначально. Как сделать повторяющееся изменение атрибута svg update с помощью Raphael? (или любое другое предложение библиотеки)