Я пытаюсь передать изображение, показывающее пользователю обратный отсчет. Для этого я использую отдельный поток, где я проверяю, когда должен запускаться таймер обратного отсчета, и когда это так, я рисую изображение каждые 6 секунд.Изображение низкого качества в метке
Что раздражает, когда я передаю обрамленное изображение в пользовательский интерфейс, качество изображения изменяется, и оно выглядит плохо для пользователя.
Это мой небольшой скрипт, который обрабатывает рисунки:
Try
remainingTime = (#12:04:00 AM# - (DateTime.Now - local_DateTimeclick)).ToString("HH:mm:ss")
remainingTimeInSeconds = Convert.ToDateTime(remainingTime).Minute * 60 + Convert.ToDateTime(remainingTime).Second
If remainingTimeInSeconds Mod 6 = 0 Then
g.ResetTransform()
g.TranslateTransform(52, 52)
g.RotateTransform(230 - remainingTimeInSeconds/6 * 9)
'g.CompositingQuality = Drawing2D.CompositingQuality.HighQuality
'g.SmoothingMode = Drawing2D.SmoothingMode.AntiAlias
'g.InterpolationMode = Drawing2D.InterpolationMode.HighQualityBicubic
'g.CompositingMode = Drawing2D.CompositingMode.SourceCopy
'g.PixelOffsetMode = Drawing2D.PixelOffsetMode.
g.DrawImage(Tick, 10, 10)
End If
Catch
remainingTime = "Times Up"
End Try
В приведенном выше разделе - * local_DateTimeClick * переменная, которая устанавливается, когда отсчет следует начинать - Tick является Bitmap который представляет изображение, которое я должен рисовать за каждые 6 элипсовых секунд. - g - это графический объект из изображения, который я возвращаю в главное окно.
Также попытался сменить свойства g, но положительного эффекта не было.
У кого-нибудь есть идеи, что я могу сделать, чтобы это правильно работало, не изменяя качество возвращаемого изображения? Любые советы/советы приветствуются.
Почему вы прокомментировали весь магический код, чтобы он выглядел высокого качества? –
Потому что это не имеет значения. Качество изображения одинаково, если im использует «волшебный код» или нет. –