Мое приложение разбивается каждый раз, когда я пытаюсь выполнить вызов. Без отладчика он отлично работает.EXC_BAD_ACCESS (код = 1, адрес = 0x0) при входе в отладчик
Кроме того, когда я запускаю приложение в симуляторе, он отлично работает с отладчиком или без него.
Недавно я обновил свою Mac OS X 10.8 до 10.9 (Mavericks). Перед обновлением проблем не возникало.
Что вызывает проблему и как я могу ее исправить?
Ниже показан обратный след. В моем приложении используется ARC. Я включил зомби и добавил точку останова исключений, но зомби, где обнаружены и контрольная точка исключений, никогда не запускаются.
* thread #1: tid = 0x2503, 0x00000000, queue = 'com.apple.main-thread, stop reason = EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x0)
frame #0: 0x00000000
frame #1: 0x35e170c4 UIKit`-[UIApplication sendAction:to:from:forEvent:] + 72
frame #2: 0x35e17076 UIKit`-[UIApplication sendAction:toTarget:fromSender:forEvent:] + 30
frame #3: 0x35e17054 UIKit`-[UIControl sendAction:to:forEvent:] + 44
frame #4: 0x35e1690a UIKit`-[UIControl(Internal) _sendActionsForEvents:withEvent:] + 502
frame #5: 0x35e16e00 UIKit`-[UIControl touchesEnded:withEvent:] + 488
frame #6: 0x35d3f5f0 UIKit`-[UIWindow _sendTouchesForEvent:] + 524
frame #7: 0x35d2c800 UIKit`-[UIApplication sendEvent:] + 380
frame #8: 0x35d2c11a UIKit`_UIApplicationHandleEvent + 6154
frame #9: 0x37a1e5a2 GraphicsServices`_PurpleEventCallback + 590
frame #10: 0x37a1e1d2 GraphicsServices`PurpleEventCallback + 34
frame #11: 0x33ef9172 CoreFoundation`__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ + 34
frame #12: 0x33ef9116 CoreFoundation`__CFRunLoopDoSource1 + 138
frame #13: 0x33ef7f98 CoreFoundation`__CFRunLoopRun + 1384
frame #14: 0x33e6aebc CoreFoundation`CFRunLoopRunSpecific + 356
frame #15: 0x33e6ad48 CoreFoundation`CFRunLoopRunInMode + 104
frame #16: 0x37a1d2ea GraphicsServices`GSEventRunModal + 74
frame #17: 0x35d80300 UIKit`UIApplicationMain + 1120
frame #18: 0x000faac8 MyApp`main(argc=1, argv=0x2fd0fd08) + 116 at main.m:16
EDIT:
У меня есть последняя версия Xcode 5.0.1 (5A2053).
Я создал новое приложение с нуля и провел его без проблем. Затем я установил точку останова в ViewController
's viewDidLoad
и попытался перешагнуть. Здесь я получил еще один аварии
* thread #1: tid = 0x2503, 0x3bb9d7c4 libobjc.A.dylib`objc_msgSendSuper2 + 4, queue = 'com.apple.main-thread, stop reason = EXC_BAD_ACCESS (code=1, address=0x4)
frame #0: 0x3bb9d7c4 libobjc.A.dylib`objc_msgSendSuper2 + 4
frame #1: 0x000b913a test`-[ViewController viewDidLoad](self=0x1cda5c70, _cmd=0x361bd5db) + 62 at ViewController.m:19
frame #2: 0x35d4b594 UIKit`-[UIViewController loadViewIfRequired] + 364
frame #3: 0x35d8bd78 UIKit`-[UIWindow addRootViewControllerViewIfPossible] + 64
frame #4: 0x35d87aec UIKit`-[UIWindow _setHidden:forced:] + 364
frame #5: 0x35dc91e8 UIKit`-[UIWindow makeKeyAndVisible] + 60
frame #6: 0x35d8c83e UIKit`-[UIApplication _callInitializationDelegatesForURL:payload:suspended:] + 1666
frame #7: 0x35d8484a UIKit`-[UIApplication _runWithURL:payload:launchOrientation:statusBarStyle:statusBarHidden:] + 698
frame #8: 0x35d2cc38 UIKit`-[UIApplication handleEvent:withNewEvent:] + 1004
frame #9: 0x35d2c6cc UIKit`-[UIApplication sendEvent:] + 72
frame #10: 0x35d2c11a UIKit`_UIApplicationHandleEvent + 6154
frame #11: 0x37a1e5a2 GraphicsServices`_PurpleEventCallback + 590
frame #12: 0x37a1e1d2 GraphicsServices`PurpleEventCallback + 34
frame #13: 0x33ef9172 CoreFoundation`__CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_SOURCE1_PERFORM_FUNCTION__ + 34
frame #14: 0x33ef9116 CoreFoundation`__CFRunLoopDoSource1 + 138
frame #15: 0x33ef7f98 CoreFoundation`__CFRunLoopRun + 1384
frame #16: 0x33e6aebc CoreFoundation`CFRunLoopRunSpecific + 356
frame #17: 0x33e6ad48 CoreFoundation`CFRunLoopRunInMode + 104
frame #18: 0x35d83484 UIKit`-[UIApplication _run] + 668
frame #19: 0x35d80300 UIKit`UIApplicationMain + 1120
frame #20: 0x000b93bc test`main(argc=1, argv=0x2fd51d30) + 116 at main.m:16
frame #21: 0x3bfd9b20 libdyld.dylib`start + 4
EDIT 2:
Грег Клейтон в XCode 5 Crashes while running the app on device предлагает следующее
Others have seen this issue.
A few things to try:
1 - Reboot your device and try again. The theory is an old developer disk image is already mounted and won't be unmounted until you reboot.
2 - Re-install the OS on the device
Hopefully #1 fixes your issue. Others have done #2 and had their issue fixed, but hopefully it doesn't require an OS re-install.
я как и это не помогло.
Я попытался использовать другое устройство, и это имело значение. Исключения все еще существуют, если я использую iPod Touch с iOS 6.1, но iPad с iOS 7.0.2 отлично работает.
Итак, похоже, что проблема связана с версией iOS, установленной на устройстве. Я все еще не уверен, что делать, чтобы исправить это.
EDIT 3:
Моя Инструменты командной строки версия соответствует моей версии Xcode (у меня есть только одна версия утилиты командной строки, на самом деле).
Проблемы, вероятно, не связаны с отлаживаемым кодом. Он выходит из строя с недавно созданным приложением Single View, созданным Xcode. И он падает, когда переступая через тривиальный код:
- (void)viewDidLoad
{
[super viewDidLoad];
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
Я have asked на Apple, Developer Forum и получили следующий ответ от Джейсона Molenda:
Мы отслеживание ошибки, которая звучит как то, что вы видите Вот. Это тонкая проблема с синхронизацией, для которой требуется несколько более медленная хост-машина или немного более медленное устройство для удара. Это в первую очередь iPhone 4 и аналогичный , который увидит это с iOS 7. С iOS 6, iPhone 4 и iPhone 3GS устройства, скорее всего, испытают это. ... Эта проблема будет только произойдет с Xcode 5.0.1.
Итак, похоже, что это ошибка в Xcode.
Вы обновили до последней версии Xcode, а? – DarkDust
@DarkDust да, я. – Bobrovsky
Думаю, у вас будет больше шансов получить ответ на форумах разработчиков Apple, иногда инженеры Apple могут помочь. Я сомневаюсь, что нормальные разработчики помогут в решении этой проблемы. – DarkDust