1
Я начинающий программист, и сейчас я играю в игру. Я не сталкивался с такими ошибками, но знаю, что это очень легко исправить.Как я могу заставить этот бинарный оператор работать с CGFloats?
Heres код:
func randInRange(range: Range<Int>) -> Int {
return Int(arc4random_uniform(UInt32(range.endIndex - range.startIndex))) + range.startIndex }
Вот постоянная Я пытаюсь работать с:
let random = randInRange(self.frame.size.width * 0.3...self.frame.size.width * 0.6)
Ошибкавыходит, как это: двоичный оператор '...' применяется к 2 операндам CGFloat.
Спасибо большое, чувак! :) –
@JoshSchlabach Если этот вопрос помог вам решить оригинальную проблему, отметьте ее как принятую. Так работает StackOverflow, и когда вы принимаете ответ, это означает, что проблема решена с помощью данного решения (и сообщите другим, что это правильное решение). – Whirlwind