Я создаю графический интерфейс с Swing. Прежде всего, экземпляр класса User и я инициализирую его. Затем, в зависимости от Action Listeners, я вызываю методы этого класса. Проблема в том, что у меня разные функции в графическом интерфейсе моего класса, и когда я вызываю методы класса, я должен использовать экземпляр, созданный в начале. Проблема в том, что я не могу установить экземпляр класса User как атрибут GUI моего класса, потому что он не является статичным.Использовать экземпляр класса как атрибут
public class User{
int id;
public User(){
id = 5;
}
public void setId(int a){
id = a;
}
}
public class Gui{
User u;
public static void main(String[] args){
u = new User();
////////////////
////////////////
doStuff();
}
public void doStuff() {
u.setId(1);
}
}
Как я могу сделать что-то подобное?
Подсказка: вы начинаете делать ... нет. Понимание разницы между статическими и нестационарными (и какой из них следует использовать для какой цели) - это очень простой материал. Серьезно: если вы не знаете таких вещей ... тогда не входите в программирование приложений UI. Вы должны научиться ходить; вместо того, чтобы пытаться научиться манипулировать тремя шарами, одновременно пытаясь научиться ездить на велосипеде. Значение: сосредоточиться на базовом языке Java. И затем, двигайтесь вперед. – GhostCat
Спасибо, я пытаюсь думать на Java. – Fylux
Все, что я говорю: мышление будет проще, если вы сосредоточитесь на ** одном ** аспекте за раз. Не кратно. Программирование GUI само по себе является передовой темой. – GhostCat