То, что я пытаюсь сделать, это заставить мой монстр исчезнуть, когда мой основной шар столкнется с ним. Итак, я прикрепил этот сценарий к своему монстру, но я не могу заставить его работать. Мне удалось уничтожить компонент RigidBody монстра, но я не могу уничтожить все это.Как уничтожить весь сборник, когда игровой объект сталкивается с главным персонажем?
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class Dying: MonoBehaviour {
private Rigidbody rbody;
public GameObject prefab;
void Start() {
rbody = GetComponent<Rigidbody>();
GameObject obj = Instantiate(prefab);
}
void Update() {
}
void OnCollisionEnter(Collision col)
{
print(col.collider.name);
if(col.collider.name =="unitychan")
{
Destroy(prefab.gameObject);
}
}
}
Спасибо, Остин. :) – user5641102