У меня есть приложение, которое использует старый API-интерфейс камеры. Все работает отлично на большинстве устройств, однако на некоторых он будет продолжать просмотр даже после захвата изображения. Обратный вызов изображения по-прежнему вызывается, но предварительный просмотр не останавливается. Я действительно не хочу, чтобы преобразовать данные изображения в растровое изображение и отобразить его, поскольку он имеет второе или около того отставание и выглядит плохо. Мне было интересно, есть ли какие-нибудь проблемы для устройств, на которых он не работает?API-интерфейс камеры не останавливается после захвата
Мои кнопки захвата вызывает следующий метод
private void photoCapture()
{
if (mCamera == null)
return;
toggleBar();
mCamera.takePicture(null, null, mPicture);
takenPicture = true;
}
Вот мой обратный вызов
private Camera.PictureCallback mPicture = new Camera.PictureCallback() {
@Override
public void onPictureTaken(byte[] data, Camera camera) {
imageData = data;
Bitmap bMap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);
if (currentCameraId == Camera.CameraInfo.CAMERA_FACING_FRONT) {
frontFacing = true;
}
}
};
Я был под впечатлением, что метод takePicture будет автоматически остановить просмотр? Нет?
Благодаря
Пожалуйста, разместите код, который вы используете. Здесь может быть не так много миллионов. –
Просто отредактирован. Пожалуйста, дайте мне знать, если вам нужно что-нибудь еще. На устройствах, где он не замерзает, он по-прежнему вызывает метод обратного вызова. Просто не останавливает просмотр автоматически, как это делают некоторые устройства. @bremen_matt – drew