2013-05-11 2 views
1

Я работаю над небольшой игрой, которая происходит на сетке. Я хотел бы написать ИИ, способный исследовать карту сетки, заполнив как можно больше свободного места.Алгоритм поиска/заполнения сетки карты

Из любого положения есть четыре возможных движения (север, юг, восток, запад), но некоторые из них могут быть заблокированы стенами. Кроме того, как только я посетил камеру, я больше не хочу ее посещать. Более того, я хочу избежать застревания: если перемещение в одном направлении означает, что я иду в тупик, я бы предпочел не заполнять эту часть сетки.

Не могли бы вы помочь мне с некоторыми указателями относительно того, как я могу это сделать?

ответ

Смежные вопросы