Я разработал программное обеспечение С, которое использует различные петли для открытия сокета на IP-порту и порту (например, 192.168.1.10 порт = 80) и проверьте, открыт ли кто-либо; Вот код:Как управлять огромным количеством сокетов
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <arpa/inet.h>
int main(void)
{
int sockfd = 0,n = 0;
char recvBuff[1024];
struct sockaddr_in serv_addr;
memset(recvBuff, '0' ,sizeof(recvBuff));
if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))< 0)
{
printf("\n Error : Could not create socket \n");
}
serv_addr.sin_family = AF_INET;
int i;
char buf[15];
for (i = 1; i < 255; i++) {
sprintf(buf, "192.168.1.%d", i); // puts string into buffer
for (int port = 0; port<=1024; port++) {
// Problem
// int sockfd = 0,n = 0;
// char recvBuff[1024];
// struct sockaddr_in serv_addr;
//
// memset(recvBuff, '0' ,sizeof(recvBuff));
// if((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0))< 0)
// {
// printf("\n Error : Could not create socket \n");
// return 1;
// }
serv_addr.sin_port = htons(port);
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(buf);
if(connect(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr))<0)
{
// printf("The port %d of host %s is not open \n",port,buf);
}else{
printf("The port %d of host %s is open \n",port,buf);
}
}
}
return 0;
}
В этой второй версии я добавил метод connection_nonblocking, которые уменьшают возможные проблемы доступны. Это версия, которая использует директиву OpenMP для улучшения характеристик; у вас есть идея улучшить его?
#include <fcntl.h>
#include <sys/ioctl.h>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/types.h>
#include <netinet/in.h>
#include <netdb.h>
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <stdlib.h>
#include <unistd.h>
#include <errno.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <time.h>
#include <omp.h>
int connect_nonblock (int sockfd, const struct sockaddr *saptr, socklen_t salen)
{
int n, valopt;
socklen_t len;
fd_set rset;
struct timeval tv;
long int arg;
arg = fcntl(sockfd, F_GETFL, NULL);
arg |= O_NONBLOCK;
fcntl(sockfd, F_SETFL, arg);
n = connect(sockfd, saptr, salen);
if (n == 0) {
// completed immediately
arg &= (~O_NONBLOCK);
fcntl(sockfd, F_SETFL, arg);
close(sockfd);
return 0;
}
if (n < 0) {
if (errno != EINPROGRESS) {
// fail somehow...
arg &= (~O_NONBLOCK);
fcntl(sockfd, F_SETFL, arg);
close(sockfd);
return -1;
}
else {
tv.tv_sec = 0;
tv.tv_usec = 10000;
FD_ZERO(&rset);
FD_SET(sockfd, &rset);
n = select(sockfd + 1, NULL, &rset, NULL, &tv);
if (n < 0 && errno != EINTR) {
arg &= (~O_NONBLOCK);
fcntl(sockfd, F_SETFL, arg);
close(sockfd);
return -1;
}
else if (n > 0) {
len = sizeof(int);
getsockopt(sockfd, SOL_SOCKET, SO_ERROR, (void*)(&valopt), &len);
if (valopt != 0) {
arg &= (~O_NONBLOCK);
fcntl(sockfd, F_SETFL, arg);
close(sockfd);
return -1;
}
}
else {
arg &= (~O_NONBLOCK);
fcntl(sockfd, F_SETFL, arg);
close(sockfd);
return -1;
}
}
}
arg &= (~O_NONBLOCK);
fcntl(sockfd, F_SETFL, arg);
close(sockfd);
return 0;
}
int main(void)
{
int sockfd = 0;
struct sockaddr_in serv_addr;
int i, port;
char buf[15];
double end, start = omp_get_wtime();
for (i = 1; i <= 255; i++) {
sprintf(buf, "192.168.1.%d", i); // puts string into buffer
fprintf(stdout, "Checking address: %s\n", buf);
//omp_set_num_threads(1);
#pragma omp parallel for private(sockfd,serv_addr,port)
for (port = 0; port <= 1024; port++) {
if ((sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) < 0)
{
perror("socket");
}
memset(&serv_addr, 0, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_port = htons(port);
serv_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr(buf);
if (connect_nonblock(sockfd, (struct sockaddr*)&serv_addr, sizeof(serv_addr)) < 0) {
/* uncoment this but if you want */
//fprintf(stdout, "The port %d of host %s is not open.\n", port, buf);
;
}
else {
fprintf(stdout, "The port %d of host %s is open.\n", port, buf);
}
}
}
end = omp_get_wtime();
printf("Elapsed time = %f sec\n", end-start);
return 0;
}
предложение: я думаю, что вы имели в виду 'MemSet (recvBuff, 0, SizeOf (recvBuff));' –
Вы можете» t повторно подключите соединение к одному сокету после его успешного подключения. Вам необходимо создать новый сокет после каждого успешного соединения (и следить за всеми из них) или закрыть существующий и заново создать его. В первом случае вы, скорее всего, исчерпаете файловые дескрипторы, если у вас много машин в этой сети. Если вызов подключиться, кажется, висит, тогда целевая машина либо не существует, либо не отвечает, и вы не получаете сообщений ICMP, рассказывающих об этом быстро. Вместо этого, вызов для подключения, в конечном счете, истечет через некоторое время. – jschultz410
Спасибо. Я не совсем понимаю, как закрыть и снова открыть сокет. Могли бы вы изменить код, который у меня есть, с этими операциями? –