Я использую библиотеку opensl Mesa3d и использую только средство визуализации SW. Возможно ли изменить источник библиотеки Mesa3D для отключения всех анимаций, оттенков, сглаживания и т. Д., Чтобы максимизировать производительность отображения статических изображений? Я пытаюсь использовать приложение, и я хочу отключить все его динамические 2D/3D-эффекты (например, анимацию, скользящую и т. Д.) И ускорить ее работу и оптимизировать ее для отображения статических изображений.OpenGL: Mesa3D: как отключить сглаживание, анимацию и т. Д., Чтобы ускорить статический рендеринг?
Как бы я это сделал?
Я не вижу, как это должно работать. Такие вещи, как анимация, скольжение и т. Д., Не являются функциями библиотеки Mesa3D. Их можно просто реализовать, используя библиотеку. – BDL