В моих я определил CCLayer так:определить cclayer в файле .h
@interface MyLayer : CCLayer {
CCLayer * referenceLayer;
}
Как я должен объявить его, чтобы использовать его в + (CCScene *) сцены?
Нравится?
@property (nonatomic, retain) CCLayer *referenceLayer;
Предпочитаете переписать код, чтобы вы могли выполнить его в методе init(). – LearnCocos2D
@ LearnCocos2D: Извините, но я не понял, что вы имеете в виду; Я пытаюсь получить некоторые спрайты с другого уровня ... Знаете ли вы какую-либо возможность, а не 'CCSprite * sprite = (CCSprite *) [referenceLayer getChildByTag: kTagNumber];'? –