Я хочу создать массив, который принимает только определенный тип экземпляра, который нужно сохранить. Кажется, лучшим решением было использовать Proxies, вдохновленный этим gist и SO thread.Отказ от ввода массива с помощью прокси-сервера JS
Итак, у меня есть прокси-сервер, и для работы с базовым массивом он работает должным образом. Свойство set
гарантирует, что в массив можно вставить только объекты, которые являются экземпляром Fruit, или же вызывается TypeError. единственное другое свойство, которое можно установить прямо сейчас, это length
.
Проблема с продвинутым вводом/выводом, например splice()
. Запись функции set
показывает, что элементы массива сдвигаются, чтобы освободить место для нового элемента, который будет вставлен в [0], но когда новый элемент отклонен, он оставляет массив в беспорядке.
Как set
называется итеративно, я не вижу четкого способа предотвращения сращивания от инициирования или восстановления массива до его прежней славы (предпочтительно первой опции) внутри прокси. Кто-нибудь еще знает, как реализовать любую из этих идей, или есть другое предложение?
"use strict";
class Fruit {
constructor(name) {
this._name = name;
}
set name(name) {
this._name = name;
}
get name() {
return this._name;
}
}
class Vegetable {
constructor(name) {
this.name(name);
}
set name(name) {
this._name = name;
}
get name() {
return this._name;
}
}
// a proxy for our array
var fruitbowl = new Proxy([], {
apply: function(target, thisArg, argumentsList) {
return thisArg[target].apply(this, argumentList);
},
deleteProperty: function(target, property) {
console.log("Deleted %s", property);
return true;
},
set: function(target, property, value, receiver) {
// UNCOMMENT HERE for useful output:
// console.log("Setting " + property + " to ", value);
if (property == "length") {
target.length = value;
return true;
} else {
if (value instanceof Fruit) {
target[property] = value;
return true;
} else {
return false;
// throw TypeError("Expected Fruit, got " + typeof(value) + " (" + value + ")");
}
}
}
});
console.log("\n\n=== Putting fruit into the bowl... ===\n\n");
try {
fruitbowl.push(new Vegetable("potato"));
} catch (e) {
console.log("Shoudln't allow vegetables: PASSED");
}
fruitbowl.push(new Fruit("apple"));
console.log("Should allow fruit: " + (fruitbowl.length == 1 ? "PASSED" : "FAILED"));
fruitbowl[0] = new Fruit("orange");
console.log("Should replace item specified as long as it's a Fruit: " + (fruitbowl.length == 1 && fruitbowl[0].name == "orange" ? "PASSED" : "FAILED"));
try {
fruitbowl[0] = "Bananas!!1one";
} catch (e) {
}
console.log("Should not replace with a string: " + (fruitbowl.length == 1 && fruitbowl[0].name == "orange" ? "PASSED" : "FAILED"));
fruitbowl.push(new Fruit("banana"), new Fruit("pear"));
console.log("Should have 3 items [orange, banana, pear]: " + (fruitbowl.length == 3 ? "PASSED" : "FAILED"), fruitbowl);
console.log("\n\n === Cropping the bowl... ===\n\n");
fruitbowl.length = 2;
console.log("Should have 2 items [orange,banana]: " + (fruitbowl.length == 2 ? "PASSED" : "FAILED"));
console.log("Should error at item 2: " + (!fruitbowl[2] ? "PASSED" : "FAILED"), fruitbowl);
console.log("\n\n === Splicing the bowl... ===\n\n");
console.log(fruitbowl.length);
try {
console.log(fruitbowl.length);
fruitbowl.splice(0, 0, "pineapples!!1one");
console.log(fruitbowl.length);
} catch (e) {
console.log("Shouldn't have inserted string: PASSED");
}
console.log("Should still only have 2 fruit: " + (fruitbowl.length == 2 ? "PASSED" : "FAILED (" + fruitbowl.length + ")"));
console.log(fruitbowl);
Массивы не имеют метода [[Вызов]]. Ваша ловушка 'apply' бесполезна. – Oriol
Я думаю, вам будет лучше расширять прототип 'Array', переопределяя все методы этого нового прототипа, которые могут мутировать массив. – trincot
@ trincot Это была моя первая идея, которая работала очень хорошо, пока не дошло до перегрузки [] стенографии. –