2010-08-11 3 views
1

просто у меня 3gs для тестирования (здесь, в румынии я до сих пор не могу получить iPhone 4)Iphone 4 выше фото разрешение против 3gs

Когда я только создавать полноэкранные изображения для iPhone 4 .. бы они отображаются изменения размера на 3gs?

Я просто не могу сделать версию пакета для 3gs и 4 с 2 раза моими изображениями, их уже много. Должен ли я сделать сейчас 2 приложения?

Может ли это быть трюком: в моем xib я определяю 320x480 UIImageView (он будет автоматически изменен на iPhone4), когда я определяю «масштаб для заполнения» и делаю изображения с высоким разрешением, будут ли они более острыми на Ай фон 4?

Теперь мне просто интересно, как лучше всего работать сейчас для больших анимаций. thx

ответ

1

Только что нашел в моем случае его штраф, чтобы использовать фотографии более высокого разрешения в кадре 320x480, как для 3GS, и сделать Aspect FILL.

Когда я тестирую на 4 Simulator iPhone он показывает намного более высокое разрешение и тот же на IPad, если я нажму 2x :)

0

вы также можете создавать альтернативные изображения с высоким разрешением с именем, заканчивающимся на «@ 2x». поэтому, если у вас есть изображение под названием «arrow.png», создайте его с удвоенным разрешением «[email protected]», и iphone 4 будет использовать его.

проверить эту статью: http://thomasmaier.me/2010/06/dealing-with-iphone-4-resolution-2x-inside-of-photoshop/

+0

, как mentioned..i уже есть много изображений :) 15MB просто чтобы сделать это снова 2x минимум 22 МБ. Мне просто нравится держать его маленьким –

0

Попробуйте и выяснить, но мои подозрения в том, что даже если они работают, они не будут работать на OS 3.0 или OS 3.1, и множество людей, не обновляли все же.

Также обратите внимание, что даже если он отображает их на половину, я уверен, что они все равно будут изображениями «@ 2x». Это означает, что они будут использовать больше памяти и, как правило, хуже.

Что случилось с добавлением нескольких новых изображений? Изображения нормального размера намного меньше, чем изображения @ 2x.

EDIT: Если у вас есть много изображений, вам может быть полезно использовать JPEG, где это необходимо (например, для фотографий или фотоизображений). Я не уверен, но я думаю, что они должны работать с + [UIImage imageNamed:], хотя вам может потребоваться указать «.jpg» явно.

+0

И не забудьте сохранить их как сплющенные изображения, если вы делаете их в Fireworks или что-то в этом роде. Значительно меньшие размеры файлов. –

+0

thx .. но уже более 15 МБ! по 20kb каждый pic ... :) ... не проблема .. я найду решение. –

+0

Да, после создания графики для iPhone, iPhone 4 и iPad, мое приложение (которое * должно * иметь только несколько графических изображений) похоже на 8 МБ ха-ха. –

Смежные вопросы