Я пытаюсь разработать симулятор сварки в WPF C#. Я уже разработал электрод и два сварочных материала в среде WPF. Сейчас мне нужно продемонстрировать сварочный бассейн (когда электрод близок к сварочным материалам). Я просто использовал PolyLine, чтобы нарисовать линию в качестве сварочной ванны, но мне нужно, чтобы это было более реальным, что-то вроде следующего изображения:Демонстрация сварочного пула в WPF
Так что теперь моя проблема заключается в демонстрации этого шва бассейн после становится холодно. Могу ли я изменить контур полилинии на какие-то непрерывные дуги? или есть ли какие-либо другие инструменты в WPF для этой цели?
Я не профессионал в этих вещах, но я попытался объяснить это ясно; извините, если я не имею никакого смысла!