У меня возникли проблемы с этим кодом:Создание узлов в дереве
#include<stdlib.h>
#include<stdio.h>
struct quadtree
{
char colour;
int x_coordinate;
int y_coordinate;
int size;
struct quadtree *NW, *NE, *SE, *SW, *p;
};
static struct quadtree *p = NULL;
int size;
int i;
int pixels;
int width;
int black_pixels;
void insert(struct quadtree **p , char colour , int size , int x_coordinate , int y_coordinate)
{
struct quadtree *new;
new = (struct quadtree *) malloc (sizeof(struct quadtree));
new->NW = new->NE = new->SE = new->SW = NULL;
new->colour = colour;
new->size = size;
new->x_coordinate = x_coordinate;
new->y_coordinate = y_coordinate;
*p = new;
/* printf("%c\n" , p->colour); */
printf("%c\n" , new->colour);
return;
}
void colour_test(int x[] , int y[] , int size , int x_coordinate , int y_coordinate , struct quadtree *p)
{
pixels = 0;
for (i = 0 ; i < black_pixels ; i++)
if (x[i] >= x_coordinate && x[i] < (size + x_coordinate) && y[i] <= y_coordinate && y[i] > (y_coordinate - size))
pixels++;
if (pixels == 0)
{
insert(&p , 'W' , size , x_coordinate , y_coordinate);
/* printf("Node has coordinates (%d,%d) and a size of %d\n" , x_coordinate , y_coordinate , size); */
}
else if (pixels == size*size)
{
insert(&p , 'B' , size , x_coordinate , y_coordinate);
/* printf("Node has coordinates (%d,%d) and a size of %d\n" , x_coordinate , y_coordinate , size); */
}
else
{
insert(&p , 'G' , size , x_coordinate , y_coordinate);
/* printf("Node has coordinates (%d,%d) and a size of %d\n" , x_coordinate , y_coordinate , size); */
colour_test(x , y , size/2 , x_coordinate , (y_coordinate - (size/2)) , p->NW);
colour_test(x , y , size/2 , (x_coordinate + (size/2)) , (y_coordinate - (size/2)) , p->NE);
colour_test(x , y , size/2 , (x_coordinate + (size/2)) , y_coordinate , p->SE);
colour_test(x , y , size/2 , x_coordinate , y_coordinate , p->SW);
}
}
int main()
{
scanf("%d" , &width);
scanf("%d" , &black_pixels);
int x[black_pixels];
int y[black_pixels];
for (i = 0 ; i < black_pixels ; i++)
scanf("%d%*[ ]%d" , &x[i] , &y[i]);
/*
printf("Image width = %d\n" , width);
printf("Total black pixels = %d\n" , black_pixels);
for (i = 0 ; i < black_pixels ; i++)
printf("%d %d\n" , x[i] , y[i]);
*/
size = width;
colour_test(x , y , size , width - size , (width - 1) , p);
return 0;
}
Он работает почти как задумано, обрабатывающ изображения в квадрантах одного и того же цвета. Однако мне трудно создавать узлы в дереве. Я пытаюсь создать указатель на новый, а затем загрузить этот новый узел с данными, а затем присоединить новый узел к его родительскому узлу.
Я пытался распечатать узел, как только это было сделано, но я получаю сообщение об ошибке, говорящее
запрос для члена «цвета» в чем-то не структуры или объединения
, но когда я удалите эту строку. Я могу напечатать данные в новом узле. Как я могу убедиться, что узел фактически соединяется с деревом? Мне нужно создать структурные варианты для этого: у меня был предыдущий кусок кода, работающий на двоичном дереве, и я пытался его адаптировать.