Я хочу разработать одно приложение OpenGL, которое использует два монитора для отображения. Однако, если я определяю размер окна в glutInitWindowSize()
как размер, который является суммой двух мониторов, то окно результатов все равно всегда находится на одном мониторе, хотя я могу перетащить окно на другой монитор или изменить его.OpenGL с двумя мониторами
Открывает ли OpenGL другой монитор и использует общий размер двух мониторов?
OpenGL разговаривает с GPU, вы избегаете его разговоров со всеми GPU? http://www.rchoetzlein.com/theory/2010/multi-monitor-rendering-in-opengl/ –
Попробуйте систему эквалайзера. –