Использовать view.bounds.maxX и view.bounds.maxY в ViewController при его инициализации.
Это то, что я делаю, но меняет только ширину, а не высоту или размер шрифта.
button1 = UIButton(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: (view.bounds.maxX/2) - 10, height: 50))
button1.center = CGPoint(x: view.bounds.midX - button1.bounds.width/2 - 5, y: view.bounds.maxY - 160)
button2 = UIButton(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: (view.bounds.maxX/2) - 10, height: 50))
button2.center = CGPoint(x: view.bounds.midX + button1.bounds.width/2 + 5, y: view.bounds.maxY - 160)
button3 = UIButton(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: (view.bounds.maxX/2) - 10, height: 50))
button3.center = CGPoint(x: view.bounds.midX - button1.bounds.width/2 - 5, y: view.bounds.maxY - 100)
button4 = UIButton(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: (view.bounds.maxX/2) - 10, height: 50))
button4.center = CGPoint(x: view.bounds.midX + button1.bounds.width/2 + 5, y: view.bounds.maxY - 100)
Чтобы сделать это на высоте установить высоту (view.bounds.maxY/16 (или любой другой номер его до вас)) - 10 (расстояние между кнопками раз 2) и изменить центральную точку отражают изменения в высоте
Чтобы сделать то же самое для размера шрифта, используйте view.bounds.maxX и разделите его примерно на 40. Вы получаете идею.
Удалось устранить большинство из этого замечательного учебника по адаптивным макетам, но все равно предпочтет сделать это с помощью кода ... http://mathewsanders.com/designing-adaptive-layouts-for-iphone-6-plus/ – Swifting