Мои KeyListener
и методы работают, но они ничего не делают. Когда я запускаю код и пытаюсь использовать клавиши со стрелками, ничего не происходит. У меня также есть другая проблема. Я делаю игру, и я уже сделал карту, но когда я вставляю карту, карта имеет приоритет и охватывает моего персонажа. Как я могу их исправить? Это пакет JFrame
.KeyListener не работает и перекрывает символ карты
package MyGamePKG;
import java.awt.BorderLayout;
public class GameJFrame extends JFrame {
private JPanel contentPane;
private int x,y,x_vel,y_vel;
/**
* Launch the application.
*/
public static void main(String[] args) {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
public void run() {
try {
GameJFrame frame = new GameJFrame();
frame.setVisible(true);
} catch (Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
});
}
/**
* Create the frame.
*/
public GameJFrame() {
setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
setBounds(100, 100, 720, 520);
contentPane = new JPanel();
contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
setContentPane(contentPane);
contentPane.setLayout(null);
GameJPanel Jpanel = new GameJPanel();
Jpanel.setBounds(0, 0, 720, 480);
contentPane.add(Jpanel);
Jpanel.setLayout(null);
}
}
Это JPanel.
package MyGamePKG;
import java.awt.BasicStroke;
public class GameJPanel extends JPanel implements ActionListener, KeyListener {
private int frameRate = 30;
private int x=0;
private int y=0;
private int x_vel, y_vel;
private Image map;
/**
* Create the panel.
*/
public GameJPanel() {
new ImageIcon(getClass().getResource("/Resources/gamemap.png"));
gamemap = map.getImage(); //error here
this.addKeyListener(this);
this.setFocusable(true);
Timer timer = new Timer(30, this);
timer.start();
}
}
public void background()
{
ImageIcon icon = new ImageIcon(this.getClass().getResource("/Resources/gamemap.png"));
map = icon.getImage();
}
@Override
public void paintComponent(Graphics g)
{
super.paintComponent(g);
setBackground(Color.WHITE);
Graphics2D g2d = (Graphics2D) g;
RenderingHints rh = new RenderingHints(RenderingHints.KEY_ANTIALIASING,
RenderingHints.VALUE_ANTIALIAS_ON);
g2d.setRenderingHints(rh);
g2d.setColor(Color.green);
g2d.setStroke(new BasicStroke(5));
myDrawBoxOvalsandRect(x,y,100,g2d);
myDrawArc(x+25,y+40,50,50,550,170,g2d);
} // paintComponent
public void myDrawBoxOvalsandRect(int x, int y, int scale, Graphics my_g)
{
my_g.setColor(Color.cyan);
my_g.fillOval(x, y, 100, 100); //face
my_g.setColor(Color.red);
my_g.fillOval(x+20, y+25, 15, 15); //left eye
my_g.setColor(Color.red);
my_g.fillOval(x+60, y+25, 15, 15); //right eye
my_g.setColor(Color.cyan);
my_g.fillRect(x+25,y+100,50,80);//body
my_g.setColor(Color.cyan);
my_g.fillRect(x-30,y+105,55,20); //left arm
my_g.setColor(Color.cyan);
my_g.fillRect(x+70, y+105, 60, 20); //right arm
my_g.setColor(Color.red);
my_g.fillOval(x-47, y+105, 20, 20); //left hand
my_g.setColor(Color.red);
my_g.fillOval(x+126,y+105,20,20); //right hand
my_g.setColor(Color.cyan);
my_g.fillRect(x+25, y+175, 20, 50); //left leg
my_g.setColor(Color.cyan);
my_g.fillRect(x+55,y+175,20,50); // right leg
}
public void myDrawArc(int x, int y, int height, int width, int angle1, int angle2, Graphics my_g)
{
my_g.setColor(Color.red);
my_g.drawArc(x, y, 50, 50, 550, 170); //happy face
}
@Override
public void keyPressed(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
int c = e.getKeyCode();
if(c == KeyEvent.VK_LEFT)
{
x_vel = -1;
y_vel = 0;
}
if(c == KeyEvent.VK_UP)
{
x_vel = 0;
y_vel = -1;
}
if(c == KeyEvent.VK_RIGHT)
{
x_vel = 1;
y_vel = 0;
}
if(c == KeyEvent.VK_DOWN)
{
x_vel = 0;
y_vel = 1;
}
repaint();
}
@Override
public void keyReleased(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
x_vel = 0;
y_vel = 0;
repaint();
}
@Override
public void keyTyped(KeyEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
}
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
// TODO Auto-generated method stub
if(x < 0)
{
x_vel = 0;
x = 0;
}
if(x > 720)
{
x_vel = 0;
x = 720;
}
if(y < 0)
{
y_vel = 0;
y = 0;
}
if(y > 480)
{
y_vel = 0;
y = 480;
}
x = x + x_vel;
y = y + y_vel;
repaint();
}
}
Мы еще не узнали о Key Binding, таймерах, getPreferredSize() и пакетах. Есть ли другие альтернативы? – user3542484
Я также попытался поставить keylistener в JPanel, но он не имел никакого эффекта. – user3542484
Вы можете прочитать эти ссылки и узнать их самостоятельно и произвести впечатление на своего учителя :) Способы, которые я упомянул, являются правильными способами. Попробуйте их изучить. Поработайте над этим, и если вы застрянете где-нибудь в попытке, отредактируйте свой пост, и я буду рад помочь. –