Я пытаюсь скомпилировать D с dub, используя библиотеку DSFML.
Я следую за sort of tutorial, в котором объясняется, как скомпилировать проект с любым «внешним» libray.
После создания проекта, я пытаюсь скомпилировать с dub build
, и он говорит dsfml-graphics.lib Warning 2: File Not Found dsfml-graphics.lib
, одно предупреждение для каждого .lib-файла.
Теперь, мой источник не содержит каких-либо SFML-объектов/классов/связанных команд, он, очевидно, компилирует и генерирует предупреждение. Если я использую некоторые классы SFML, очевидно, нет.
Я полагаю, что я сделал что-то неправильно внутри файла dub.json, возможно, в теге -lflag
, но я не уверен. Любая идея на как сделать dub найти мои файлы DSLML .lib?Dlang как сделать dub найти внешнюю библиотеку
Это мое дерево каталогов:
>documents
>> DSFML
>>> bin (inside, .dll files)
>>> lib
>>>> dmd (inside, .lib files)
>>>> gcd (inside, .lib files)
>> d-test-dsfml (my dub's project)
А вот мой dub.json файл:
{
"name": "d-test-sfml",
"description": "A minimal D application.",
"copyright": "Copyright © 2014, John",
"authors": ["John"],
"lflags" : ["+C:\\Users\\John\\documents\\DSFML"],
"dependencies": {
"dsfml:graphics": "~master",
}
}
В -lflag, я также попытался с помощью [John пользователя] \ Документы \ DSFML \ bin, lib и lib \ dmd.
EDIT: решена, мне просто нужно написать lib\\dmd\\
(окончание с двумя \\
). Через 6 часов я замаскирую его как разрешенное.