В настоящее время я пытаюсь внедрить модель в Netlogo, где поведение черепах зависит от всех их соседей. Мой точкой является код координации игры обеспечивается: http://modelingcommons.org/browse/one_model/2549#model_tabs_browse_infoодновременная координация в Netlogo
Согласно этой модели выигрыш для черепах определяется путем введения переменной, которая принимает цвет соседа в качестве его значения.
ask turtles [
let his-color [color] of one-of turtles-on neighbors
if color = yellow and his-color = yellow [set payoff A-yellow-yellow set alt-payoff B-red-yellow]
Однако, мне нужно моих черепах, чтобы получить их выигрыш, сравнивая их цвет со всеми своими соседями одновременно. Последняя часть проблематична из-за синхронного обновления Netlogo по умолчанию. Может ли кто-нибудь помочь мне в том, как сделать обновление одновременно и в зависимости от всех соседей, или кто-то имеет ссылку на место, где это обсуждается?
, конечно, спасибо! – WiggyStardust
http://meta.stackexchange.com/questions/5234/how-does-accepting-an-answer-work – Alan