Я делаю свой первый графический интерфейс для довольно простой настольной игры. Помимо игрового представления мне также нужно главное меню и некоторые другие виды. К сожалению, мой графический интерфейс выглядел уродливее меня по утрам, так как вся структура меню была в одном классе. Я использую макет карты для переключения между разными видами, поэтому я решил, что могу разделить эти взгляды на разные классы. К сожалению, здесь я столкнулся с проблемами. У меня было пустое окно.CardLayout, панели из отдельного класса, не показывающие
После четырех часов работы я не смог решить свою проблему, поэтому я спрашиваю вас, ребята, знаете ли вы, что не так с моим кодом? Даже тяжело, я думаю, что я исключил очевидные проблемы (не добавляя панели к своей панели с макетом карты, не устанавливая макет и т. Д.). Я все еще думаю, что проблема должна быть чем-то очень простым. Но я ничего не нашел, помог.
Так к делу, вот моя "база GUI"
package teekkariloikka.gui;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class TLGui extends JFrame {
private static final long serialVersionUID = 1L;
private static final int WIDTH = 1000;
private static final int HEIGHT = 800;
private static final String MAINMENU = "mainmenu";
private static final String GAME = "game";
private JPanel basePanel;
private GameViewPanel gameViewPanel;
private MainMenuPanel mainMenuPanel;
JFrame frame = new JFrame();
//Layout
private CardLayout cardL = new CardLayout();
public TLGui(){
//Frame stuff
frame.setTitle("Teekkariloikka");
frame.setSize(WIDTH, HEIGHT);
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.setVisible(true);
frame.setResizable(false);
//This is the panel where I add the ohter panels for menu and game
basePanel = new JPanel();
basePanel.setLayout(cardL);
//Creating the panels I want to add. Excuse the confusing naming.
gameViewPanel = new GameViewPanel();
mainMenuPanel = new MainMenuPanel();
//Adding the panels to the basePanel
basePanel.add(mainMenuPanel, MAINMENU);
basePanel.add(gameViewPanel, GAME);
cardL.show(basePanel, MAINMENU);
//ADDING basePanel to the frame
frame.add(basePanel);
//Action listeners for buttons. Take a look at the classes.
mainMenuPanel.setNewGameButtonListener(new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e){
cardL.show(basePanel, GAME);
}
});
gameViewPanel.setMainMenuButtonListener(new ActionListener(){
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e){{
cardL.show(basePanel, MAINMENU);
}
});
}
public static void main(String[] args){
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run(){
new TLGui();
}
});
}
}
Тогда мой MainMenuPanel класс. Это незавершенная работа, но по крайней мере должны показывать кнопки. Я изо всех сил старался перевести все, что я написал на финском языке (мой родной язык), и я очень надеюсь, что я не настолько слеп к своему коду, что что-то забыл.
package teekkariloikka.gui;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
public class MainMenuPanel extends JPanel{
private static final long serialVersionUID = 1L;
//Buttons
private JPanel panel;
private JButton newGameButton;
private JButton quitButton;
//Font
Font menuFont = new Font("Arial", Font.BOLD, 24);
//Layout
private GridBagLayout menuLayout = new GridBagLayout();
private GridBagConstraints c1 = new GridBagConstraints();
public MainMenuPanel(){
panel = new JPanel();
//For testing //TODO remove
panel.setBackground(Color.BLACK);
newGameButton = new JButton("New Game");
quitButton = new JButton("Quit");
//New Game -button
newGameButton.setPreferredSize(new Dimension(200, 100));
newGameButton.setFont(menuFont);
//Quit-button
quitButton.setPreferredSize(new Dimension(200, 100));
quitButton.setFont(menuFont);
panel.setLayout(menuLayout);
c1.insets = new Insets(10, 10, 10, 10);
c1.gridx = 0;
c1.gridy = 1;
panel.add(newGameButton, c1);
c1.gridx = 0;
c1.gridy = 2;
panel.add(quitButton, c1);
}
//Idea: http://stackoverflow.com/questions/19104014/add-an-actionlistener-to-a-jbutton-from-another-class
public void setNewGameButtonListener(ActionListener listener){
newGameButton.addActionListener(listener);
}
public void setQuitButtonListener(ActionListener listener){
quitButton.addActionListener(listener);
}
}
И класс GameViewPanel. Также работа в процессе, но, как и предыдущий класс, это должно выглядеть просто отлично.
package teekkariloikka.gui;
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import javax.swing.*;
import javax.swing.border.*;
public class GameViewPanel extends JPanel{
private static final long serialVersionUID = 1L;
private JButton lopetaButton;
private JButton tallennaButton;
private JButton menuButton;
BorderLayout bordL = new BorderLayout();
public GameViewPanel(){
JPanel gameViewPanel = new JPanel();
gameViewPanel.setLayout(bordL);
gameViewPanel.setBorder(new EmptyBorder(10, 10, 10, 10));
//Creating toolbar
JToolBar toolbar = new JToolBar();
toolbar.setFloatable(false);
gameViewPanel.setLayout(bordL);
gameViewPanel.setBorder(new EmptyBorder(10, 10, 10, 10));
gameViewPanel.add(toolbar, BorderLayout.PAGE_START);
//Buttons
lopetaButton = new JButton("Lopeta");
menuButton = new JButton("Päävalikko");
tallennaButton = new JButton("Tallenna");
//Adding buttons to game view toolbar
toolbar.add(lopetaButton); //TODO Add functionality!
toolbar.add(tallennaButton); //TODO Add functionality!
toolbar.add(menuButton); //TODO Add functionality!
}
public void setMainMenuButtonListener(ActionListener listener){
menuButton.addActionListener(listener);
}
}
Я надеюсь, что кто-то может указать на ошибку, которую я сделал - неважно, насколько глупо я себя чувствую.
Кроме того, любая другая обратная связь будет высоко оценена. Как я уже сказал, это мой первый раз, когда я пишу GUI, и я должен сказать, что время от времени я чувствую себя довольно потерянным.
Чтобы лучше помочь, отправьте сообщение [MCVE] (http://stackoverflow.com/help/mcve) (минимальный полный проверяемый пример) или [SSCCE] (http://www.sscce.org/) (Short , Self Contained, Правильный пример). –