2010-04-07 5 views
0

Я разрабатываю игру, используя API opengl es 2.0. Мне нужно знать, как создать нормальную координату, потому что я нуждаюсь в них, чтобы развить освещение. Мне интересно, есть ли программное обеспечение или алгоритм, который генерирует нормальную координату. Большое спасибо!Как создать нормальную координату?

ответ

0

Нормали не координаты, а векторы. Нормаль плоскости является поперечным произведением двух векторов, лежащих на этой плоскости.

Учитывая три координаты (скажем, a, b, c) на плоскости, вы можете вычислить нормальный;

(б - а) Х (с - а)

ссылка вики: CrossProduct

Смежные вопросы